Verstärkung von Ninjutsu: Unterschied zwischen den Versionen

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==Werte von Ninjutsu erhöhen==
==Geschwindigkeit erhöhen==
Ein Ninja kann den Wert "Geschwindigkeit", welches für die Berechnung der Ausweichen- und Abwehren-Chance des Ziels verwendet wird durch den Einsatz von Chakra steigern:<br>
Ein Ninja kann den [[Geschwindigkeit]]swert einer Ninjutsu, welcher für die Berechnung der [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners benötigt wird, durch den Einsatz von [[Chakra]] erhöhen.<br>
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'''Wichtig:''' Auf diese Weise kann die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners vor der [[Boni/Mali#Verrechnung_von_Boni_und_Mali_im_Kampf|Anwendung von Boni und Mali]] nicht unter 20% gesenkt werden.<br>  
Für '''je 0,9 Chakra''' kann der Ninja die "Geschwindigkeit" seiner Ninjutsu um '''1 Punkt steigern'''.<br>
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'''Wichtig:''' Auf diese Weise kann die Ausweichen- und Abwehren-Chance des Ziels (vor der Anwendung von Boni und Mali) nicht unter 20% gesenkt werden.<br>  
Die Werte können '''maximal verdoppelt''' werden.<br>
Die Erhöhung der Werte gilt <ref>im Gegensatz zu [[Werte durch Ausdauer erhöhen]]</ref> ausschließlich für diese eine Jutsu.
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Für je 0,9 [[Chakra]] kann der Ninja den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu um 1 Punkt erhöhen.<ref>[[Chakra]] Kosten werden dabei aufgerundet</ref><br>
Dabei kann der [[Geschwindigkeit]]swert einer Ninjutsu maximal verdoppelt werden.<br>
Die Erhöhung gilt ausschließlich für eine einzelne [[Jutsu]]<ref>Im Gegensatz zu [[Werte durch Ausdauer erhöhen]]</ref> und hat keinen Einfluss auf andere Regelungen.<ref>z.B. [[Überlegenheit]].</ref><br>
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Ein Ninja mit den Grundwerten 10/10/10 möchte 10 Chakra zur Erhöhung von Geschwindigkeit zahlen.<br>
Ninja A mit den Grundwerten 300/200/400 möchte den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu erhöhen.<br>
Damit würde er seine Geschwindigkeit um 50 Wertepunkte erhöhen.<br>
Dabei muss er pro Punkt 0,9 [[Chakra]] zahlen und kann den Wert dabei maximal verdoppelt.<br>
Maximal kann er seine Geschwindigkeit jedoch um 10 Wertepunkte erhöhen. Er könnte folglich nur 9 Chakra zur Erhöhung von Geschwindigkeit einsetzen.<br>
Demenstprechend kann Ninja A zwischen 1 und 360 [[Chakra]] einsetzen, um den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu um mindestens 1 und maximal 400 zu erhöhen.<br>
Sein Gegner, der die selben Werte hat wie er hat, hat nun nur noch 0% Ausweichchance.<br>
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Mindestens muss er jedoch 20% Ausweichchance haben, weshalb diese auf 20% hoch gesetzt wird.<br>
Ninja A verdoppelt den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu auf 800 und bezahlt dabei 360 [[Chakra]].<br>
Die Erhöhung des Werts Geschwindigkeit hat jedoch keinerlei Einfluss auf andere Regelungen.<ref> Wie zum Beispiel [[Überlegenheit]].</ref><br>
Die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance seines Gegners lag zuvor bei 33%.<br>
 
Durch die Erhöhung liegt die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners nun bei -33%.<br>
Ninja A führt anschließend noch eine Bewegung durch, auf welche sein Geschwindigkeiswert Einfluss hat. Diese wird jedoch mit seiner normalen Geschwindigkeit ausgeführt, da die Erhöhung der Werte lediglich die Ninjutsu beinflusste.
Die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance kann allerdings nicht unter 20% sinken, weswegen sie auf diesen Wert angehoben wird.<br>
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Ninja A führt anschließend noch eine [[Bewegung]] durch, auf welche sein [[Geschwindigkeit]]swert Einfluss hat.<br>
Diese [[Bewegung]] führt Ninja A allerdings mit seiner ursprünglichen [[Geschwindigkeit]] von 400 aus, da die Erhöhung des [[Geschwindigkeit]]swerts keinerlei Einfluss auf andere Regelungen hat.<br>
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Version vom 6. August 2018, 14:49 Uhr

Ninjutsu können in verschiedenen Punkten verstärkt werden, welche im Folgenden näher erklärt sind.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Schadenswirkung erhöhen

Ninjutsu mit variablem Schaden (z.B. Chakra x 2.5) können in ihrer Schadenswirkung erhöht werden.
Der Anwender muss hierfür zusätzliches Chakra bezahlen, kann allerdings selbst entscheiden, wie viel er einsetzen möchte.
Das maximal zusätzlich einsetzbare Chakra einer offensiven Jutsu beträgt dabei Jutsustufe * 20 Chakra.

Beispiel 1

Ninja A nutzt eine offensive Katon Ninjutsu der Stufe 6.
Die Jutsu hat dabei Grundkosten von 50 Chakra und verursacht einen Schaden von Chakra x 3,4.
Ninja A kann nun zwischen 1 und 120 (6*20) zusätzlichem Chakra einsetzen, um den Schaden zu erhöhen.
Der minimale Ausdauerschaden liegt also bei 170. Hierfür müssten 50 Chakra bezahlt werden.
Der maximale Ausdauerschaden bei 578. Hierfür müssten 170 Chakra bezahlt werden.

Schutzwirkung erhöhen

Ninjutsu mit einem variablen Schutz (z.B. Chakra Rüstungen) können in ihrer Schutzwirkung erhöht werden.
Der Anwender muss hierfür zusätzliches Chakra bezahlen, kann allerdings selbst entscheiden, wie viel er einsetzen möchte.
Das maximal zusätzlich einsetzbare Chakra einer defensiven Jutsu beträgt dabei Jutsustufe * 40 Chakra.

Beispiel 1

Ninja A nutzt eine Chakra Rüstungen der Stufe 8, die pro Trefferzone 15 Chakra kostet.
Die Chakra Rüstungen hat eine Haltbarkeit von 75 + X * 3, wobei X der Wert des zusätzlichen Chakra dar stellt.
Ninja A kann nun zwischen 1 und 320 (8*40) zusätzlichem Chakra pro Trefferzone einsetzen, um die Haltbarkeit zu erhöhen.
Die minimale Haltbarkeit liegt also bei 75. Hierfür müssten 15 Chakra pro Trefferzone bezahlt werden.
Die maximale Haltbarkeit liegt bei 1035. Hierfür müssten 335 Chakra pro Trefferzone bezahlt werden.

Geschwindigkeit erhöhen

Ein Ninja kann den Geschwindigkeitswert einer Ninjutsu, welcher für die Berechnung der Ausweichen/Abwehren Chance des Gegners benötigt wird, durch den Einsatz von Chakra erhöhen.
Wichtig: Auf diese Weise kann die Ausweichen/Abwehren Chance des Gegners vor der Anwendung von Boni und Mali nicht unter 20% gesenkt werden.

Für je 0,9 Chakra kann der Ninja den Geschwindigkeitswert seiner Ninjutsu um 1 Punkt erhöhen.[1]
Dabei kann der Geschwindigkeitswert einer Ninjutsu maximal verdoppelt werden.
Die Erhöhung gilt ausschließlich für eine einzelne Jutsu[2] und hat keinen Einfluss auf andere Regelungen.[3]

Beispiel 1

Ninja A mit den Grundwerten 300/200/400 möchte den Geschwindigkeitswert seiner Ninjutsu erhöhen.
Dabei muss er pro Punkt 0,9 Chakra zahlen und kann den Wert dabei maximal verdoppelt.
Demenstprechend kann Ninja A zwischen 1 und 360 Chakra einsetzen, um den Geschwindigkeitswert seiner Ninjutsu um mindestens 1 und maximal 400 zu erhöhen.

Ninja A verdoppelt den Geschwindigkeitswert seiner Ninjutsu auf 800 und bezahlt dabei 360 Chakra.
Die Ausweichen/Abwehren Chance seines Gegners lag zuvor bei 33%.
Durch die Erhöhung liegt die Ausweichen/Abwehren Chance des Gegners nun bei -33%.
Die Ausweichen/Abwehren Chance kann allerdings nicht unter 20% sinken, weswegen sie auf diesen Wert angehoben wird.

Ninja A führt anschließend noch eine Bewegung durch, auf welche sein Geschwindigkeitswert Einfluss hat.
Diese Bewegung führt Ninja A allerdings mit seiner ursprünglichen Geschwindigkeit von 400 aus, da die Erhöhung des Geschwindigkeitswerts keinerlei Einfluss auf andere Regelungen hat.

Flächenwirkung erhöhen

Für die zusätzliche Zahlung von Chakra in Höhe der Grundkosten der Jutsu kann die Flächenwirkung einer Ninjutsu um 50% ihrer normalen Flächenwirkung erhöht werden.

Beispiel

Flächenwirkung der Ninjutsu: 6 Meter
Grundkosten der Ninjutsu: 20 Chakra
Es müssen 20 Chakra zusätzlich gezahlt werden, um die Flächenwirkung um 3 Meter auf 9 Meter zu erhöhen.

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Chakra Kosten werden dabei aufgerundet
  2. Im Gegensatz zu Werte durch Ausdauer erhöhen
  3. z.B. Überlegenheit.