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Version vom 11. Dezember 2018, 19:34 Uhr
Die 5 Grundelemente können theoretisch von jedem Ninja erlernt werden. Jeder Ninja kann bis zu 4 dieser Elemente auswählen.
Jedes dieser Grundelemente hat eine Stärke und eine Schwäche.
Die Mischelemente setzen sich jeweils aus 2 der Grundelemente zusammen und sind ausschließlich mit bestimmten Bluterben erlernbar.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Affinität zu einem Element
Grundsätzlich hat jeder Ninja eine Affinität, also eine besondere Verbindung, zu einem der fünf Elemente, insofern er in der Lage ist Ninjutsu zu nutzen. Normale Ninja können bis zu 4 Elemente beherrschen. Die Zahl der maximal wählbaren Elemente kann durch Vorteile oder Nachteile beeinflusst werden, wobei diese in der Reihenfolge, in der sie gewählt werden folgende Besonderheiten haben:
1. & 2. Element (Ab Ninjutsu 6) | 3. Element (Ab Ninjutsu 8) | 4. Element (Ab Ninjutsu 10) | 5. Element (Ab Ninjutsu 10) |
Zum ersten Element besitzen normale Ninja ihre Affinität. Jutsu dieses Elements können am schnellsten gelernt werden, da eine besondere Verbindung zu diesem Element besteht. Das zweite Element liegt dem Charakter nicht fern und wird ähnlich schnell erlernt. | Jutsu dieses Elements fallen dem Ninja bereits schwerer als die der anderen Elemente. Dies macht sich darin bemerkbar, dass er oder sie beim Erlernen solcher Jutsus länger braucht, als beim Erlernen der ersten beiden Elemente und das nur die wenigster Ninja in diesem Bereich Jutsu auf einem hohen Niveau erlernen. Ninja mit dem Nachteil schlechte Chakrakontrolle können kein 3. Element erhalten. |
Dieses Element kann der Ninja zwar beherrschen, jedoch fällt ihm das Erlernen von Jutsus in diesem Bereich außerordentlich schwer. Teilweise benötigt er Tage, um Techniken zu erlernen für die er beim ersten Element nur wenige Stunden benötigen würde. Ninja mit dem Nachteil schlechte Chakrakontrolle können kein 4. Element erhalten. |
Dieses Element können ausschließlich Ninja mit dem Vorteil gute Chakrakontrolle erhalten. |
Übersicht über die Elemente
Normale Elemente | |||||
Element | 火 Katon - Feuer |
水 Suiton - Wasser |
土 Doton - Erde |
風 Fuuton - Wind |
雷 Raiton - Donner |
Stark gegen | 風 Fuuton - Wind |
火 Katon - Feuer |
水 Suiton - Wasser |
雷 Raiton - Donner |
土 Doton - Erde |
Schwach gegen | 水 Suiton - Wasser |
土 Doton - Erde |
雷 Raiton - Donner |
火 Katon - Feuer |
風 Fuuton - Wind |
Mischelemente | |||||
Mischelement | 氷 Hyouton - Eis |
木 Mokuton - Holz |
嵐 Ranton - Sturm |
沸 Futton - Siedeelement |
熔 Youton - Lava |
Weiteres zu den Elementen
Sand ist kein Element. Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.
Richtlinien für Elementjutsus
Nicht immer sind Jutsu die den selben Rang + Wirkung haben gleich stark. Grund dafür ist z.B. das Jutsuelemente unterschiedliche Stärken und somit ein unterschiedliches Potential haben. Die Tabelle unten dient als Richtlinie für ein besseres Verständnis der Kategorien.
Normale Elemente
Element | Stärken | Effekt |
Feuer | EP | Brand |
---|---|---|
Wind | BP | Zurückstoßen |
Erde | Defensive, Schutz, außer Durchdringungsschutz | Feststecken |
Donner | Ausdauerschaden+sonstiges offensives+Durchdringungsschutz | Paralyse |
Wasser | Flächenwirkung | Zustand im Wasser |
Elementlos | Support, Aufspüren | - |
Mischelemente
Element | Stärken | Effekt |
Ranton | Ausdauerschaden + Sonstiges offensives + Durchdringungsschutz + Flächenwirkung | Gesteuerte Flächenwirkung/ Gezielte Angriffe |
---|---|---|
Youton | EP + Defensive, Schutz, außer Durchdringungsschutz | Brand + Feststecken |
Futton | EP + Flächenwirkung | Säure + Lauge |
Eis | BP + Flächenwirkung | Einfrieren |
Mokuton | Defensive, Schutz, außer Durchdringungsschutz + Flächenwirkung | Fesseln |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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