Eingefroren: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn ein oder mehrere [[Trefferzonen|Körperteile]] des Ninja eingefroren sind, dann unterliegt er einigen Einschränkungen.
Wenn ein oder mehrere [[Trefferzonen|Körperteile]] des Ninja eingefroren sind, dann unterliegt er einigen Einschränkungen.


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* Ninja A sein Arm ist seit 3 [[Runde]]n eingefroren.
* Ninja A sein Arm ist seit 3 [[Runde]]n eingefroren.
* Ninja A möchte die [[Volle_Aktion|volle Aktion]] "sich von einfrieren lösen" durchführen, wird jedoch von Ninja B angegriffen.
* Ninja A möchte die [[volle Aktion]] "Eis brechen" durchführen, wird jedoch von Ninja B angegriffen.
* Ninja A erleidet dadurch diese [[Runde]] keine Auswirkungen des einfrieren mehr.
* Ninja A erleidet dadurch diese [[Runde]] keine Auswirkungen des einfrieren mehr.
* Ninja A erleidet jedoch durch seine Aktion einen Malus von 30% auf seine [[Ausweichen|Ausweichen- und Abwehrenchance]].
* Ninja A erleidet jedoch durch seine Aktion einen Malus von 30% auf seine [[Ausweichen|Ausweichen- und Abwehrenchance]].

Aktuelle Version vom 19. März 2020, 12:55 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Wenn ein oder mehrere Körperteile des Ninja eingefroren sind, dann unterliegt er einigen Einschränkungen.

Trefferzonen Einschränkung
Arm/Schulter Malus von 20% auf abwehren pro Arm
Bein Malus von 30% auf Ausweichen pro Bein
Brust/Bauch/Rücken Malus von 10 % auf alle Aktionen
Kopf Malus von 15 % auf alle Aktionen

Welche Körperteile betroffen sind ist je nach Situation zu bestimmen. Handelt es sich bei der genutzten Jutsu um eine Jutsu mit Flächenwirkung, so werden die betroffenen Körperteile mittels der Regelung für EP auf der Seite Flächenwirkung bestimmt. Bei allen Techniken ohne Flächenwirkung sind immer Brust/Bauch oder Rücken betroffen, sofern nichts gegenteiliges bei der jeweiligen Technik angegeben ist.

Nach einer Runde ist es möglich seine Körperteile von einem eingefrorenen Zustand zu befreien.

Beispiel 1 - Eis brechen
  • Ninja A sein Arm ist seit 3 Runden eingefroren.
  • Ninja A möchte die volle Aktion "Eis brechen" durchführen, wird jedoch von Ninja B angegriffen.
  • Ninja A erleidet dadurch diese Runde keine Auswirkungen des einfrieren mehr.
  • Ninja A erleidet jedoch durch seine Aktion einen Malus von 30% auf seine Ausweichen- und Abwehrenchance.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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