Festgehalten: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Kampf]]
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== Allgemein ==
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<!-- Bei Änderung Seite Kampf-Effekte beachten -->
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{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br>
Wird der Ninja '''festgehalten''', so gilt:
Wird der Ninja '''festgehalten''', so gilt:
* Der Charakter kann Aktionen nur eingeschränkt durchführen (nach Einschätzung des Kampfrichters).
* Der Charakter kann Aktionen nur eingeschränkt durchführen (nach Einschätzung des Kampfrichters).
* Die Chance Angriffen von außen auszuweichen und abzuwehren sinkt sowohl für die festgehaltene Person, als auch für die Person, die festhält, um 40%.
* Die Chance Angriffen von außen auszuweichen und abzuwehren sinkt sowohl für die festgehaltene Person, als auch für die Person, die festhält, um 40%.
* Der festgehaltene Ninja kann versuchen sich zu befreien. Dies gelingt, wenn dem Gegner ein Verteidigungswurf misslingt.  
* Der festgehaltene Ninja kann versuchen sich zu [[Befreiungswurf|befreien]]. Dies gelingt, wenn ihm ein [[Verteidigung]]swurf gegen die [[Stärke]] des Festhaltenden gelingt.
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** Im Falle von [[Ninjutsu]], bei denen Werte angegeben sind, wird gegen die [[Stärke]] der Ninjutsu geworfen, wenn nicht anders angegeben.


== Beispiele ==
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* Ninja A hat Ninja B in der vorherigen Runde festgehalten.
* Ninja A hat Ninja B in der vorherigen [[Runde]] festgehalten.
* Ninja B führt die [[Volle Aktionen|volle Aktion "Sich von seinem Gegner lösen"]] durch.
* Ninja B führt die [[Volle Aktionen|volle Aktion "Sich von seinem Gegner lösen"]] durch.
* Es wird ein normaler Verteidigungs-Wurf von Ninja A gegen Ninja B durchgeführt.
* Für Ninja B wird ein [[Verteidigung]]swurf gegen die [[Stärke]] von Ninja A durchgeführt. ([[Befreiungswurf]])
* Misslingt der Verteidigungs-Wurf (weder volle noch halbe Abwehr), so gilt Ninja B nicht mehr als Festgehalten.
* Gelingt der [[Verteidigung]]swurf, so gilt Ninja B nicht mehr als Festgehalten.
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3 - Festgehalten von Ninjutsu'''
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* Ninja A ist [[Mokuton]] und hat Ninja B in der vorherigen [[Runde]] durch eine [[Ninjutsu]] mit seinen Ranken festgehalten.
* Ninja A selbst hat 400 [[Stärke]], aber einen Werteschnitt von 1200.
* Die [[Stärke]] der Ranken bei der [[Ninjutsu]] ist angegeben mit: 100% des Werteschnitts des Anwenders.
* Ninja B führt nun die [[Volle Aktionen|volle Aktion "Sich von seinem Gegner lösen"]] durch. ([[Befreiungswurf]])
* Statt gegen die [[Stärke]] von Ninja A (400), wird der [[Verteidigung]]swurf für Ninja B gegen die [[Stärke]] der Ranken (1200) durchgeführt, da er nicht direkt von Ninja A, sondern von seiner [[Ninjutsu]] festgehalten wird.
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Aktuelle Version vom 2. März 2022, 09:08 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Wird der Ninja festgehalten, so gilt:

  • Der Charakter kann Aktionen nur eingeschränkt durchführen (nach Einschätzung des Kampfrichters).
  • Die Chance Angriffen von außen auszuweichen und abzuwehren sinkt sowohl für die festgehaltene Person, als auch für die Person, die festhält, um 40%.
  • Der festgehaltene Ninja kann versuchen sich zu befreien. Dies gelingt, wenn ihm ein Verteidigungswurf gegen die Stärke des Festhaltenden gelingt.
    • Im Falle von Ninjutsu, bei denen Werte angegeben sind, wird gegen die Stärke der Ninjutsu geworfen, wenn nicht anders angegeben.
Beispiel 1 - Jemanden festhalten
  • Ninja A sagt an, dass er Ninja B in dieser Runde als volle Aktion festhalten möchte.
  • Für Ninja B wird ein Verteidigungs- und ein Ausweichen-Wurf durchgeführt.
  • Gelingt ein Volltreffer, so gilt der Gegner als Festgehalten.
  • Alle Angriffe auf Ninja A und Ninja B, die nach einem erfolgreichen Festhalten erfolgen (also auch langsamere Angriffe in der gleichen Runde), werden mit den entsprechenden Einschränkungen für die Ninja durchgeführt.
Beispiel 2 - Sich von seinem Gegner lösen
Beispiel 3 - Festgehalten von Ninjutsu

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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