Freie Aktionen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeine Informationen ==
[[Category:Kampf]]
Freie Aktionen beschreiben Tätigkeiten im Kampf, die sehr schnell ablaufen und kaum bis keinen Einfluss auf die anderen Tätigkeiten des Kämpfers besitzen.<br>
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br>
 
Freie Aktionen beschreiben Tätigkeiten im Kampf, die sehr schnell ablaufen und kaum, bis keinen Einfluss auf die anderen Tätigkeiten des Kämpfers besitzen.<br>
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'''Wichtige Informationen zu freien Aktionen:'''<br>
'''Wichtige Informationen zu freien Aktionen:'''<br>
# '''Pro Runde''' können '''beliebig viele''' freie Aktionen durchgeführt werden, '''jede freie Aktion aber nur einmalig'''!
# '''Pro Runde''' können '''beliebig viele''' freie Aktionen durchgeführt werden, '''jede freie Aktion aber nur einmalig'''!
# Freie Aktionen werden '''wie sehr schnelle Aktionen''' gehandhabt - ein schnellerer Gegner kann also einen Treffer ausführen, ehe die freie Aktion durchgeführt wurde.
# '''Alle''' freien Aktionen werden mit einer '''[[Priorität]]''' ausgeführt!


== Übersicht über freie Aktionen==
== Übersicht über freie Aktionen==
 
Hier werden lediglich einige mögliche freie Aktionen aufgelistet, welche jeder Ninja nutzen kann. Es gibt zusätzlich weitere freie Aktionen, welche zum Teil erst erlernen werden müssen und auf eigenen Seiten näher erklärt sind.
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| class="tabinhalt" | '''Gegenstände ziehen'''<br>
| class="tabinhalt" | '''Gegenstände ziehen'''<br>
(nicht aus einem Rucksack)
(Ausgenommen Gegenstände/Taschen bei denen explizit etwas anderes steht und [[Volle Aktionen|Rucksäcke]].)
| class="tabinhalt" | Der Gegenstand muss entweder direkt angelegt sein oder in einem direkt angelegten Gegenstand liegen.
| class="tabinhalt" | Der Gegenstand muss entweder direkt angelegt sein oder in einem direkt angelegten Gegenstand liegen.
| class="tabinhalt" | Man zieht einen oder mehrere Gegenstände aus einer Tasche oder beispielsweise eine Klinge von seinem Gürtel.<br>
| class="tabinhalt" | Man zieht einen oder mehrere Gegenstände aus einer Tasche oder beispielsweise eine Klinge von seinem Gürtel.<br>
'''Anmerkung:''' Die Aktion kann jede Runde mehrfach durchgeführt werden, allerdings nur 1x aus dem selben Gegenstand.<br>
'''Anmerkung:''' Die Aktion kann jede Runde mehrfach durchgeführt werden, allerdings nur 1x aus dem selben Gegenstand.
Die durchgeführte [[volle Aktion]] wird in dieser Runde um 1 [[Kampf-Reihenfolge|Geschwindigkeitsstufe]] langsamer ausgeführt.
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| class="tabinhalt" | '''Gegenstände einnehmen/benutzen'''
| class="tabinhalt" | '''Gegenstände einnehmen/benutzen'''
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| class="tabinhalt" | Man nimmt einen Gegenstand, wie beispielsweise Medizin über den Mund ein oder lässt beispielsweise eine Rauchbombe fallen.<br>
| class="tabinhalt" | Man nimmt einen Gegenstand, wie beispielsweise Medizin über den Mund ein oder lässt beispielsweise eine Rauchbombe fallen.<br>
Die durchgeführte [[volle Aktion]] wird in dieser Runde um 1 [[Kampf-Reihenfolge|Geschwindigkeitsstufe]] langsamer ausgeführt.
Die durchgeführte [[volle Aktion]] wird in dieser Runde um 1 [[Kampf-Reihenfolge|Geschwindigkeitsstufe]] langsamer ausgeführt.
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| class="tabinhalt" | '''Gegenstände aufheben'''
| class="tabinhalt" | Der oder die Gegenstände befinden sich am Boden.
| class="tabinhalt" | Man hebt einen Gegenstand vom Boden auf und bringt in somit in seinen Besitz.<br>
Die durchgeführte [[volle Aktion]] wird in dieser Runde um 1 [[Kampf-Reihenfolge|Geschwindigkeitsstufe]] langsamer ausgeführt.
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| class="tabinhalt" | '''In die eigene Hand aufnehmen'''
| class="tabinhalt" | Erfolgreiches [[Volle Aktion|Gegenstand abschlagen]] in derselben [[Runde]].
| class="tabinhalt" | Der Gegenstand, der Abgeschlagen wurde, kann in die eigene Hand genommen werden.<br>
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| class="tabinhalt" | '''Aktionen durchschauen'''
| class="tabinhalt" | Durchschaubare Aktionen abhängig vom [[Niveau]]:
* [[Jounin]] wie [[AD]] 4
* [[Chuunin]] wie [[AD]] 3
* [[Genin]] wie [[AD]] 2
* [[Akademisten]] wie [[AD]] 1
| class="tabinhalt" | Eine schwächere Alternative zu der Fähigkeit [[Aktionen durchschauen]], die nur die Information über die Art der durchschauten Aktion erbringt.<ref>Also nur, ob jemand eine [[Taijutsu]], [[Ninjutsu]] oder [[Genjutsu]] wirkt, nicht ob diese offensive oder defensiv ist bzw. was diese macht.</ref><br>
Die Nutzung dieser freien Aktion verlangsamt alle anderen Aktionen des Anwenders in dieser Runde um eine [[Geschwindigkeitsstufe]].<br>
Besitzt der Anwender das benötigte [[Niveau]], um eine Aktion zu durchschauen, kann für ihn eine [[Aktionen durchschauen]] Probe gewürfelt werden, sofern diese nötig ist.<ref>Siehe [[AD]].</ref><br>
Es wird bei der Probe davon ausgegangen, dass die Stufen von [[AD]] und der Aktion gleich sind.<br>
'''Ausnahme:''' Der Anwender besitzt [[AD]]. Dann wird die Option gewählt, die eine höhere Chance ergibt.<ref>Ist der Anwender [[Chuunin]] und möchte eine B-Rang [[Genjutsu]] durchschauen, so wird gewürfelt, als hätte er [[AD]] Stufe 2 - außer er besitzt [[AD]] auf einer höheren Stufe.</ref><br>
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| class="tabinhalt" | '''Bunshin auflösen'''
| class="tabinhalt" | Es sind [[Bunshin]] des Anwenders aktiv
| class="tabinhalt" | Der Anwender löst 1 oder mehrere seiner [[Bunshin]] auf.
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| class="tabkopf2" colspan="3" | <b><u>[[Verstärkung von Ninjutsu]]</u></b>
| class="tabkopf2" colspan="3" | <b><u>[[Verstärkung von Ninjutsu]]</u></b>
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| class="tabinhalt" | '''Schaden erhöhen'''
| class="tabinhalt" | '''Schaden erhöhen'''
| class="tabinhalt" | [[Tenketsu]] Stufe 4,
| class="tabinhalt" |
Schadens-Jutsu
| class="tabinhalt" | Siehe [[Verstärkung_von_Ninjutsu#Wirkung_von_Ninjutsu_erh.C3.B6hen|hier]]
| class="tabinhalt" | Es können Jutsustufe x 20 Chakra zusätzlich für die [[Ninjutsu]] verwendet werden. Das Chakra beeinflusst den Ausdauer-Schaden.<br>
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| class="tabinhalt" | '''Schutzwirkung erhöhen'''
| class="tabinhalt" | '''Schutzwirkung erhöhen'''
| class="tabinhalt" | [[Tenketsu]] Stufe 4,
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Schutz-Jutsu
| class="tabinhalt" | Siehe [[Verstärkung_von_Ninjutsu#Wirkung_von_Ninjutsu_erh.C3.B6hen|hier]]
| class="tabinhalt" | Es können Jutsustufe x 40 Chakra zusätzlich für die [[Ninjutsu]] verwendet werden. Das Chakra beeinflusst die Haltbarkeit der Schutz-Jutsu.<br>
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| class="tabinhalt" | '''Stärke erhöhen'''
| class="tabinhalt" | [[Tenketsu]] Stufe 4,
Offensive Ninjutsu
| class="tabinhalt" | Die Stärke der Ninjutsu kann für je 0,2 Chakra um 1 Punkt Stärke verstärkt werden.<br>
Auf diese Weise kann die Abwehren-Chance des Ziels (vor der Anwendung von Boni und Mali) nicht unter 20% gesenkt werden.<br>
Die Stärke kann maximal verdoppelt werden.
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| class="tabinhalt" | '''Geschwindigkeit erhöhen'''
| class="tabinhalt" | '''Geschwindigkeit erhöhen'''
| class="tabinhalt" | [[Tenketsu]] Stufe 4,
| class="tabinhalt" |
Offensive Ninjutsu
| class="tabinhalt" | Siehe [[Verstärkung_von_Ninjutsu#Werte_von_Ninjutsu_erh.C3.B6hen|hier]]
| class="tabinhalt" | Die Geschwindigkeit der [[Ninjutsu]] kann für je 0,2 Chakra um 1 Punkt Geschwindigkeit verstärkt werden.<br>
Auf diese Weise kann die Ausweichen-Chance des Ziels (vor der Anwendung von Boni und Mali) nicht unter 20% gesenkt werden.<br>
Die Geschwindigkeit kann maximal verdoppelt werden.
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| class="tabinhalt" | '''Flächenwirkung erhöhen'''
| class="tabinhalt" | '''Flächenwirkung erhöhen'''
| class="tabinhalt" | [[Tenketsu]] Stufe 4,
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Ninjutsu mit Flächenwirkung
| class="tabinhalt" | Siehe [[Verstärkung_von_Ninjutsu#Fl.C3.A4chenwirkung_erh.C3.B6hen|hier]]
| class="tabinhalt" | Für Chakra in Höhe der Grundkosten wird die Fläche der Jutsu um 50% der normalen [[Flächenwirkung]] erhöht.
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| class="tabkopf2" colspan="3" | <b><u>Chakra Einsatz</u></b>
| class="tabkopf2" colspan="3" | <b><u>Chakra Einsatz</u></b>
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| class="tabinhalt" | '''Chakra schmieden'''
| class="tabinhalt" | '''Chakra schmieden'''
| class="tabinhalt" | -
| class="tabinhalt" | -
| class="tabinhalt" | Man wandelt Ausdauer im Verhältnis 2:1 in Chakra um.
| class="tabinhalt" | Siehe [[Attribute#Grundwerte|hier]]
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| class="tabinhalt" | '''Chakra in die Fußsohlen leiten'''
| class="tabinhalt" | [[Tenketsu]] Stufe 2
| class="tabinhalt" | '''Ab [[Tenketsu]] Stufe 2:''' Man kann an Wänden laufen; '''Ab [[Tenketsu]] Stufe 3:''' Man kann auf Wasser laufen und läuft sicherer auf rutschigen Untergründen.
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| class="tabinhalt" | '''Aktivierung einer Doujutsu'''
| class="tabinhalt" | '''Aktivierung einer Doujutsu'''
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| class="tabinhalt" | Man aktiviert eine Doujutsu (z.B. [[Uchiha#Sharingan|Sharingan]] oder [[Hyuuga#Byakugan|Byakugan]]).
| class="tabinhalt" | Man aktiviert eine Doujutsu (z.B. [[Uchiha#Sharingan|Sharingan]] oder [[Hyuuga#Byakugan|Byakugan]]).
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| class="tabinhalt" | '''Werte durch Chakra erhöhen'''
| class="tabinhalt" | '''Werte durch Ausdauer erhöhen'''
| class="tabinhalt" | '''[[Tenketsu]] Stufe 3''',<br>
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'''Kosten:''' 2,5 Chakra pro Punkt, <br>
| class="tabinhalt" | Siehe [[Werte_durch_Ausdauer_erhöhen|hier]]
0,5 Chakra pro Punkt & Runde<br>
| class="tabinhalt" | Erhöht einen oder mehrere Werte (Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit) '''maximal um 100% des jeweiligen Grund-Werts''' (Der Grund-Wert ist im Profil eingetragen).<br>
Es muss in folgenden Runden pro Runde Chakra gezahlt werden, um die erhöhten Werte aufrecht zu halten.
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| class="tabinhalt" | '''Aktivierung eines [[Chakratore|Chakrators]]'''
| class="tabinhalt" | '''Aktivierung eines [[Chakratore|Chakrators]]'''

Aktuelle Version vom 27. September 2022, 18:32 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Freie Aktionen beschreiben Tätigkeiten im Kampf, die sehr schnell ablaufen und kaum, bis keinen Einfluss auf die anderen Tätigkeiten des Kämpfers besitzen.

Wichtige Informationen zu freien Aktionen:

  1. Pro Runde können beliebig viele freie Aktionen durchgeführt werden, jede freie Aktion aber nur einmalig!
  2. Alle freien Aktionen werden mit einer Priorität ausgeführt!

Übersicht über freie Aktionen

Hier werden lediglich einige mögliche freie Aktionen aufgelistet, welche jeder Ninja nutzen kann. Es gibt zusätzlich weitere freie Aktionen, welche zum Teil erst erlernen werden müssen und auf eigenen Seiten näher erklärt sind.

Name Kosten/Bedingung Beschreibung
Allgemein
Sprechen - Es können bis zu 10 Worte gesprochen werden, auf die in der gleichen Runde noch von anderen Spielern eingegangen werden darf.

Unterhaltungen können in der RPG-Phase des Kampfes, nach Ermessen des Kampfrichters, ausgespielt werden.

Gegenstände ziehen

(Ausgenommen Gegenstände/Taschen bei denen explizit etwas anderes steht und Rucksäcke.)

Der Gegenstand muss entweder direkt angelegt sein oder in einem direkt angelegten Gegenstand liegen. Man zieht einen oder mehrere Gegenstände aus einer Tasche oder beispielsweise eine Klinge von seinem Gürtel.

Anmerkung: Die Aktion kann jede Runde mehrfach durchgeführt werden, allerdings nur 1x aus dem selben Gegenstand.

Gegenstände einnehmen/benutzen Der oder die Gegenstände müssen sich in der Hand befinden. Man nimmt einen Gegenstand, wie beispielsweise Medizin über den Mund ein oder lässt beispielsweise eine Rauchbombe fallen.

Die durchgeführte volle Aktion wird in dieser Runde um 1 Geschwindigkeitsstufe langsamer ausgeführt.

Gegenstände aufheben Der oder die Gegenstände befinden sich am Boden. Man hebt einen Gegenstand vom Boden auf und bringt in somit in seinen Besitz.

Die durchgeführte volle Aktion wird in dieser Runde um 1 Geschwindigkeitsstufe langsamer ausgeführt.

In die eigene Hand aufnehmen Erfolgreiches Gegenstand abschlagen in derselben Runde. Der Gegenstand, der Abgeschlagen wurde, kann in die eigene Hand genommen werden.
Aktionen durchschauen Durchschaubare Aktionen abhängig vom Niveau: Eine schwächere Alternative zu der Fähigkeit Aktionen durchschauen, die nur die Information über die Art der durchschauten Aktion erbringt.[1]

Die Nutzung dieser freien Aktion verlangsamt alle anderen Aktionen des Anwenders in dieser Runde um eine Geschwindigkeitsstufe.
Besitzt der Anwender das benötigte Niveau, um eine Aktion zu durchschauen, kann für ihn eine Aktionen durchschauen Probe gewürfelt werden, sofern diese nötig ist.[2]
Es wird bei der Probe davon ausgegangen, dass die Stufen von AD und der Aktion gleich sind.
Ausnahme: Der Anwender besitzt AD. Dann wird die Option gewählt, die eine höhere Chance ergibt.[3]

Bunshin auflösen Es sind Bunshin des Anwenders aktiv Der Anwender löst 1 oder mehrere seiner Bunshin auf.
Verstärkung von Ninjutsu
Schaden erhöhen Siehe hier
Schutzwirkung erhöhen Siehe hier
Geschwindigkeit erhöhen Siehe hier
Flächenwirkung erhöhen Siehe hier
Chakra Einsatz
Chakra schmieden - Siehe hier
Aktivierung einer Doujutsu - Man aktiviert eine Doujutsu (z.B. Sharingan oder Byakugan).
Werte durch Ausdauer erhöhen Siehe hier
Aktivierung eines Chakrators Beherrschung des Tors Das entsprechende Chakrator wird aktiviert und entfaltet sofort seine Wirkung.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Also nur, ob jemand eine Taijutsu, Ninjutsu oder Genjutsu wirkt, nicht ob diese offensive oder defensiv ist bzw. was diese macht.
  2. Siehe AD.
  3. Ist der Anwender Chuunin und möchte eine B-Rang Genjutsu durchschauen, so wird gewürfelt, als hätte er AD Stufe 2 - außer er besitzt AD auf einer höheren Stufe.