Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
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Pro Runde können 3 kleine Wurfwaffen oder eine andersartige Waffe genutzt werden<ref>außer dies ist beim Item gegenteilig vermerkt</ref>.<br> | |||
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Angriffe mit Waffen sind nicht mit [[Taijutsu]]s <ref>Die Jutsu ist dann dennoch ausführbar, wird aber so gewertet, als würde keine Waffe getragen werden</ref> kombinierbar, sofern dies nicht explizit bei der entsprechenden Jutsu vermerkt ist. | |||
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Ninja A nutzt ein Shoto mit der rechten Hand. <br> | |||
Da es sich nicht um keine kleine Wurfwaffe handelt, kann er keine weiteren Waffen mit dieser Hand nutzen.<br> | |||
Er hat jedoch noch die Linke Hand frei und entscheidet sich damit 3 Kunais zu werfen.<br> | |||
Dies ist möglich, da es sich bei einem Kunai um eine kleine Wurfwaffe handelt.<br> | |||
Er kann jedoch mit der Linken Hand nicht 3 verschiedene Gegner angreifen. Alle 3 Kunai werden den selben Gegner anvisieren. | |||
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* '''Angriff:''' Beschreibt die Art des Angriffs. <ref>Zum Beispiel Stich,Schlag oder Wurf.</ref> | * '''Angriff:''' Beschreibt die Art des Angriffs. <ref>Zum Beispiel Stich,Schlag oder Wurf.</ref> | ||
* '''Schaden:''' Gibt an, um wieviel Prozent der [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Schlagschaden]] des Ninjas erhöht wird. | * '''Schaden:''' Gibt an, um wieviel Prozent der [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Schlagschaden]] des Ninjas erhöht wird. | ||
* '''BP-Schaden:''' Gibt an, wieviele [[Blutungspunkte]] | * '''BP-Schaden:''' Gibt an, wieviele [[Blutungspunkte]] der Angriff mit der Waffe bei einem [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen|Volltreffer]] anrichtet. | ||
* '''EP-Schaden:''' Gibt an, wieviele [[Einschränkungspunkte]] | * '''EP-Schaden:''' Gibt an, wieviele [[Einschränkungspunkte]] der Angriff der Waffe bei einem Volltreffer anrichtet.<ref>Der [[EP]]-Schaden wird nicht durch die [[EP]], welche ein Schlag anrichtet erhöht.</ref> | ||
* '''Art:''' Beschreibt | * '''Art:''' Beschreibt welcher Waffenart diese Waffe angehört. | ||
* '''Wirkung:''' Enthält zusätzliche Informationen zur Wirkung der Waffe. Normalerweise sind hier Zusatzeffekte vermerkt, welche nur bei einzelnen Waffen auftreten. | * '''Wirkung:''' Enthält zusätzliche Informationen zur Wirkung der Waffe. Normalerweise sind hier Zusatzeffekte vermerkt, welche nur bei einzelnen Waffen auftreten. | ||
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Aktuelle Version vom 17. März 2018, 14:18 Uhr
Auf dieser Seite befinden sich Informationen über die Waffen, welche es im Shop zu kaufen gibt.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Allgemeines
Pro Runde können 3 kleine Wurfwaffen oder eine andersartige Waffe genutzt werden[1].
Es kann dennoch nur einen Gegner anvisieren.
Angriffe mit Waffen sind nicht mit Taijutsus [2] kombinierbar, sofern dies nicht explizit bei der entsprechenden Jutsu vermerkt ist.
Nutzbare Waffen pro Runde |
Ninja A nutzt ein Shoto mit der rechten Hand. |
Attribute
Waffen besitzen verschiedene Attribute. Diese sind im Folgenden näher erklärt.
- Angriff: Beschreibt die Art des Angriffs. [3]
- Schaden: Gibt an, um wieviel Prozent der Schlagschaden des Ninjas erhöht wird.
- BP-Schaden: Gibt an, wieviele Blutungspunkte der Angriff mit der Waffe bei einem Volltreffer anrichtet.
- EP-Schaden: Gibt an, wieviele Einschränkungspunkte der Angriff der Waffe bei einem Volltreffer anrichtet.[4]
- Art: Beschreibt welcher Waffenart diese Waffe angehört.
- Wirkung: Enthält zusätzliche Informationen zur Wirkung der Waffe. Normalerweise sind hier Zusatzeffekte vermerkt, welche nur bei einzelnen Waffen auftreten.
Art Einstufungen
Die Arten sind für manche Regeln in Oberkategorien eingeteilt.
Diese sind wie folgt aufgeteilt:
Nahkampf | Schusswaffen | Wurfwaffen | |||||
Tai | Ken | Bo | Konbo | Sou | Kusarigama | Kyuu | Shuriken |
Frage-Sektion
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