Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen
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Ninja A ist [[Chuunin]] und hat das Jounin[[niveau]] erreicht.<br> | |||
Damit besitzt Ninja A auch den Erfahrungswert eines [[Jounin]].<br> | |||
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Einen Monat später begeht Ninja A mehrere Straftaten.<br> | |||
Als Konsequenz wird Ninja A degradiert, sodass er jeweils nur noch den [[Rang]] und das [[Niveau]] eines [[Genin]] besitzt.<br> | |||
Seine Erfahrung bleibt allerdings auch nach der Degradierung auf dem Wert eines [[Jounin]]. | |||
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Die Erfahrung eines Ninja gibt diesem [[Boni]] auf [[Ausweichen]], [[Abwehren]] und Treffen.<br> | |||
Ein frischer und unerfahrener [[Genin]] wird es nur selten mit einem [[Jounin]] aufnehmen können, wo hingegen ein sehr erfahrener [[Genin]] durchaus realistische Chancen hätte.<br> | |||
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Ninja A hat | Ninja A hat die Erfahrung eines [[Jounin]].<br> | ||
Ninja B hat | Ninja B hat die Erfahrung eines [[Genin]].<br> | ||
Ninja A kämpft gegen Ninja B.<br> | Ninja A kämpft gegen Ninja B.<br> | ||
Ninja A erhält in diesem [[Kampf]] 50% [[Bonus]] auf [[Ausweichen]] und [[Abwehren]]. | Ninja A erhält in diesem [[Kampf]] 50% [[Bonus]] auf [[Ausweichen]] und [[Abwehren]]. |
Aktuelle Version vom 14. September 2019, 11:59 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Die Erfahrung wird im Usercenter unter dem Niveau angezeigt und ist die Kenngröße für die bisher erreichte Erfahrung des Charakters.
Sie ergibt sich aus dem maximal möglichen Niveau und kann sowohl den Rang als auch das Niveau übersteigen, jedoch nicht unterschreiten.
Ein Erfahrungwert, der einmal erreicht wurde, wird nicht wieder gesenkt.
Beispiel 1 |
Ninja A ist Chuunin und hat das Jouninniveau erreicht. |
Die Erfahrung eines Ninja gibt diesem Boni auf Ausweichen, Abwehren und Treffen.
Ein frischer und unerfahrener Genin wird es nur selten mit einem Jounin aufnehmen können, wo hingegen ein sehr erfahrener Genin durchaus realistische Chancen hätte.
Die Boni sehen wie folgt aus:
Erfahrung | Akademist | Genin | Chuunin | Jounin |
Boni | +0% | +25% | +50% | +75% |
Da beide Parteien eines Kampfes diese Boni erhalten, fallen die Auswirkungen je nach dem, wie hoch der Unterschied der Erfahrung ist unterschiedlich aus.
In der folgenden Tabelle lassen sich die tatsächlichen Boni des erfahreneren Gegners, sowie die Mali des weniger erfahrenen Gegners nach Verrechnung der Boni beider Parteien ablesen.
Erfahrung | Akademist | Genin | Chuunin | Jounin |
Akademist | 0% | 25% | 50% | 75% |
Genin | 25% | 0% | 25% | 50% |
Chuunin | 50% | 25% | 0% | 25% |
Jounin | 75% | 50% | 25% | 0% |
Beispiel 1 |
Ninja A hat die Erfahrung eines Jounin. |
Frage-Sektion
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