Verletzungen und Einschränkungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Dieser Bereich befasst sich mit den Einflüssen von Verletzungen auf einen Kämpfer. Auf welche Weise Verletzungen geheilt und regeneriert werden können ist in der Sektion [[Regeneration und Heilung]] vermerkt. | Dieser Bereich befasst sich mit den Einflüssen von Verletzungen auf einen Kämpfer. Auf welche Weise Verletzungen geheilt und regeneriert werden können ist in der Sektion [[Regeneration und Heilung]] vermerkt.<br> | ||
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Der Blutverlust eines Charakters wird im Spiel durch die sogenannten Blutungspunkte dargestellt. Für jeden Blutungspunkt verliert ein Charakter jede Runde einen gewissen Anteil seiner Ausdauer, bis die Wunden geheilt sind. | Der Blutverlust eines Charakters wird im Spiel durch die sogenannten Blutungspunkte dargestellt. Für jeden Blutungspunkt verliert ein Charakter jede Runde einen gewissen Anteil seiner Ausdauer, bis die Wunden geheilt sind. | ||
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Auf dieser Seite werden Behinderungen wie der Verlust eines Körperteils oder eines Auges sowie die spieltechnischen Folgen genauer erläutert. | Auf dieser Seite werden Behinderungen, wie z.B. der Verlust eines Körperteils oder eines Auges, sowie die spieltechnischen Folgen genauer erläutert. | ||
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Diese Seite widmet sich ausschließlich der Behandlung von Giften. Hier findet ihr Informationen über die Nutzung von [[Gift]]en. | |||
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Hier wird alles rund um psychische Schäden und deren Behandlung erläutert. | |||
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Aktuelle Version vom 21. Mai 2020, 11:21 Uhr
Dieser Bereich befasst sich mit den Einflüssen von Verletzungen auf einen Kämpfer. Auf welche Weise Verletzungen geheilt und regeneriert werden können ist in der Sektion Regeneration und Heilung vermerkt.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Übersicht über Verletzungen und Einschränkungen | ||||
Einschränkungspunkte
Einschränkungspunkte sind ein Maß für die Art von Verletzungen, die das jeweils betroffene Körperteil in seiner Funktion einschränken. |
Blutungspunkte
Der Blutverlust eines Charakters wird im Spiel durch die sogenannten Blutungspunkte dargestellt. Für jeden Blutungspunkt verliert ein Charakter jede Runde einen gewissen Anteil seiner Ausdauer, bis die Wunden geheilt sind. |
Behinderungen
Auf dieser Seite werden Behinderungen, wie z.B. der Verlust eines Körperteils oder eines Auges, sowie die spieltechnischen Folgen genauer erläutert. |
Vergiftungen
Diese Seite widmet sich ausschließlich der Behandlung von Giften. Hier findet ihr Informationen über die Nutzung von Giften. |
Psychischer Schaden
Hier wird alles rund um psychische Schäden und deren Behandlung erläutert. |
Frage-Sektion
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