Säure: Unterschied zwischen den Versionen

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Einige Jutsu verfügen über einen Säureeffekt. Diese Art von Effekt ist normalerweise Ninja mit dem [[Futton]] Bluterbe vorbehalten.<br>
Einige Jutsu verfügen über einen Säureeffekt. Diese Art von Effekt ist normalerweise Ninja mit dem [[Futton]] Bluterbe vorbehalten.<br>
Wird jemand von einer Jutsu mit einem Säure-Effekt getroffen, so hat die Jutsu folgende Auswirkungen zusätzlich zu ihrer normalen Wirkung:
Wird jemand von einer Jutsu mit einem Säure-Effekt getroffen, so hat die Jutsu folgende Auswirkungen zusätzlich zu ihrer normalen Wirkung:
1. Zusätzlicher Ausdauer-Schaden in Höhe von 50 Ausdauer pro Runde über 4 Runden.
* Zusätzlicher Ausdauer-Schaden in Höhe von 50 Ausdauer pro Runde über 4 Runden.
2. Zusätzlicher EP-Schaden in Höhe von 0,25 EP pro Runde über 4 Runden.
* Zusätzlicher EP-Schaden in Höhe von 0,5 EP pro Runde über 4 Runden.
3. Zusätzlicher Ausdauer-Schaden an getroffener Rüstung von 50 Ausdauer pro Runde über 4 Runden. <br><br>
* Zusätzlicher Ausdauer-Schaden an getroffener Rüstung von 50 Ausdauer pro Runde über 4 Runden. <br><br>


Der zusätzliche Schaden kann mittels einer sofortigen Behandlung mit [[Erste Hilfe]] oder [[Wissen über Gifte]] aufgehalten werden. Die Schwierigkeit, welche bei der [[Fähigkeitsprobe]] eingesetzt wird entspricht Stufe 2.
Der zusätzliche Schaden kann mittels einer sofortigen Behandlung mit [[Erste Hilfe]] oder [[Wissen über Gifte]] aufgehalten werden. Die Schwierigkeit, welche bei der [[Fähigkeitsprobe]] eingesetzt wird entspricht Stufe 2.

Version vom 6. Oktober 2014, 15:45 Uhr

Allgemein

Einige Jutsu verfügen über einen Säureeffekt. Diese Art von Effekt ist normalerweise Ninja mit dem Futton Bluterbe vorbehalten.
Wird jemand von einer Jutsu mit einem Säure-Effekt getroffen, so hat die Jutsu folgende Auswirkungen zusätzlich zu ihrer normalen Wirkung:

  • Zusätzlicher Ausdauer-Schaden in Höhe von 50 Ausdauer pro Runde über 4 Runden.
  • Zusätzlicher EP-Schaden in Höhe von 0,5 EP pro Runde über 4 Runden.
  • Zusätzlicher Ausdauer-Schaden an getroffener Rüstung von 50 Ausdauer pro Runde über 4 Runden.

Der zusätzliche Schaden kann mittels einer sofortigen Behandlung mit Erste Hilfe oder Wissen über Gifte aufgehalten werden. Die Schwierigkeit, welche bei der Fähigkeitsprobe eingesetzt wird entspricht Stufe 2.

Beispiele

Beispiel 1 - Angriff mit Säure


Frage-Sektion

Frage-Sektion

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