Größen: Unterschied zwischen den Versionen

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     <td><i>Besonders Groß</i></td>
     <td><i>Sehr Groß</i></td>
     <td>Etwa 20x20 Meter groß</td>
     <td>Etwa 20x20 Meter groß</td>
     <td>+50%</td>
     <td>+50%</td>

Version vom 8. Oktober 2014, 19:34 Uhr

Trefferregelungen bei Größenunterschieden:

Generell sind große Ziele leichter zu treffen, als kleine Ziele.
Die Größe des Angreifers wird hierbei mit der Größe des Ziels verglichen, um die Boni/Mali zu ermitteln, die sich durch die Größe ergeben. Die Größe des Angreifers stellt hierbei immer die Größe Normal dar. In der nachfolgenden Tabelle befinden sich die Boni/Mali, welche bei der jeweiligen Größe vergeben werden. Das Vergleichsmaß ist hierbei lediglich Beispielhaft für den Fall, dass der Angreifer ein Mensch ist angegeben. Falls der Angreifer zum Beispiel ein Elefant wäre würde sich das Vergleichsmaß entsprechend innerhalb der Tabelle um eine Zeile nach Oben verschieben.

Größe Vergleichsmaß Boni/Mali*
Winzig Auge -50%
Sehr klein Kunai, Shuriken -25%
Klein Mittelgroße Hunde, Katzen -10%
Normal/Durchschnittlich Mensch (alle Ninja in Narutogame) +/-0
Überdurchschnittlich Elefanten +10%
Groß Scheunentor (etwa 5x5 Meter groß) +25%
Sehr Groß Etwa 20x20 Meter groß +50%
* Das Ziel zu treffen

Verschieden große Kämpfer

Kämpfen unterschiedlich große Kontrahenten gegeneinander, so gelten die größeren Gegner ab einem gewissen Größenunterschied für die kleineren Gegner als Gegner der Kategorie "große Wesen" oder "sehr große Wesen". In der folgenden Tabelle kann abgelesen werden, in welchem Fall der größere Gegner eine der oben genannten Sonderregeln im Kampf gegen den entsprechenden Gegner erhält:

vs. Winzig Sehr klein Klein Normal Überdurch. Groß Sehr groß
Winzig Normal Normal Groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß
Sehr klein Normal Normal Normal Groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß
Klein Groß Normal Normal Normal Groß Sehr groß Sehr groß
Normal Sehr groß Groß Normal Normal Normal Groß Sehr groß
Überdurch. Sehr groß Sehr groß Groß Normal Normal Normal Groß
Groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß Groß Normal Normal Normal
Sehr groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß Groß Normal Normal

Große Wesen

Große Wesen bewegen sich von ihrer Körpergröße im Bereich großer Tiere, die so groß wie ein ganzes Scheunentor sind (z.B. 5x5m)

Schaden an "großen Wesen"

• Nehmen erst ab 200 Ausdauer (EP werden hier wie 20 Ausdauer, BP wie 10 Ausdauer Schaden einberechnet) oder einer Flächenwirkung von 4m Radius Schaden, wobei der Schaden um 50% verringert wird.
• EP/BP werden ebenso beeinträchtig.

Schaden und Jutsus von "großen Wesen"

• Ihre Stärke wird mit 1,25 multipliziert.
• Die Fläche jeglicher Angriffe liegt immer mindestens bei 4m (Radius). Dementsprechend ist ihren Attacken auch schwerer auszuweichen.
• JUTSUS, die von ihnen eingesetzt werden, richten Schaden * 1,25 an und haben außerdem eine Flächenwirkung von mind. 4 Meter (auch wenn keine vorhanden ist); ist bereits eine Flächenwirkung bei der Jutsu angegeben wird diese * 2.5 genommen (beträgt aber auch min. 4m).

Gifte

• Es müssen 2 volle Mengen Gift in den Gegner injeziert werden.
• Ergo: 2 volle Giftgasbehälter, 2 volle Giftflaschen etc..
-> Also nicht 2 mal mit dem benetzten Kunai zustechen

Genjutsu

• 2 fache Chakrakosten
• Es ist zu beachten, dass es schwerer ist die entsprechende Aufmerksamkeit zu erhalten, die für das Wirken von Genjutsu nötig ist.

Sehr große Wesen (früher: Besonders große Wesen)

Sehr große Wesen sind so groß wie ganze Häuser (über 20x20m).

Schaden an "sehr großen Wesen"

• Nehmen erst ab 300 (EP werden hier wie 20 Ausdauer, BP wie 10 Ausdauer Schaden einberechnet) Ausdauer oder einer Flächenwirkung von 6m Radius Schaden, wobei der Schaden um 75% verringert wird. Ab 600+ Schaden oder einer Flächenwirkung von 10m Radius nehmen sie 50% des Schadens der Attacke.
• EP/BP werden ebenso beeinflusst.

Schaden und Jutsus von "sehr großen Wesen"

• Ihre Stärke wird mit 1,5 multipliziert.
• Die Fläche jeglicher Angriffe liegt immer mindestens bei 8m (Radius). Dementsprechend ist ihren Attacken auch schwerer auszuweichen.
• JUTSUS, die von ihnen eingesetzt werden, richten Schaden * 1,5 an und haben außerdem eine Flächenwirkung von mind. 8 Meter (auch wenn keine vorhanden ist, siehe die Wasserkugeln von Gama Bunta); ist bereits eine Flächenwirkung bei der Jutsu angegeben wird diese * 5 genommen (beträgt aber auch min. 8m).

Gifte

• Es müssen 4 volle Mengen Gift in den Gegner injeziert werden.
• Ergo: 4 volle Giftgasbehälter, 4 volle Giftflaschen etc..
-> Also nicht 4 mal mit dem benetzten Kunai zustechen

Genjutsu

• 3 fache Chakrakosten
• Es ist zu beachten, dass es schwerer ist die entsprechende Aufmerksamkeit zu erhalten, die für das Wirken von Genjutsu nötig ist.
• Niederrangige Genjutsu haben eher schwache Effekte auf die Wesen.

Frage-Sektion

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