Im Wasser: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Dezember 2015, 22:52 Uhr
Wenn ein Ninja sich im Wasser fortbewegt unterliegt er folgenden Einschränkungen:
- Alle Werte um 20% gesenkt.
- Bewegung halbiert.
- Bewegungen sorgen für 15% Malus auf Ausweichen und Abwehren.
- Keine Wurfwaffen nutzbar.
- Jutsu eingeschränkt nutzbar.
- Ausdauersprint nicht nutzbar.
Eine Ausnahme stellen Fischmenschen dar.
Jutsu-Nutzung im Wasser
Die Nutzung von Jutsus im Wasser ist nach Einschätzung des Kampfrichters möglich.
Folgende Jutsus sind in jedem Fall möglich:
- Jutsu, welche sich auf den Anwender selbst beziehen. Zum Beispiel Rüstungen.
- Wasserjutsus
- Donnerjutsus (jedoch wird der Anwender im Normalfall ebenfalls betroffen)
Folgende Jutus sind in jedem Fall nicht möglich: - materielle Jutsus, welche vom Anwender weg gehen, wie zum Beispiel Katon Endan, sofern diese nicht unter den möglichen Jutsus aufgeführt sind.
Beispiele
Beispiel 1 - Wertesenkung |
Ninja A hat 100 Verteidigung, 80 Geschwindigkeit und 120 Stärke. Da er sich im Wasser befindet werden seine Werte um 20% reduziert. Seine Werte im Wasser betragen folglich 80 Verteidigung, 64 Geschwindigkeit und 96 Stärke. |
Beispiel 2 - Bewegungen und Angriffe |
Ninja A möchte in einer Runde die Bewegung "Bewegung" durchführen.
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