Im Wasser: Unterschied zwischen den Versionen
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| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | Ninja A hat 100 Verteidigung, 80 Geschwindigkeit und 120 Stärke. Da er sich im Wasser befindet werden seine Werte um 20% reduziert. <br>Seine Werte im Wasser betragen folglich 80 Verteidigung, 64 Geschwindigkeit und 96 Stärke. | ||
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| class="tabinhalt" | Ninja A möchte in einer Runde die [[Bewegung]] "Bewegung" durchführen. | |||
<br>Da Bewegungen im Wasser halbiert sind kann er sich maximal 5 Meter fortbewegen. | |||
<br> Außerdem erhält er 15% [[Malus]] auf Ausweichen und Abwehren. Wenn er zuvor also eine Ausweichen und Abwehrenchance von 50% hatte, betragen nun beide Chancen 35%. | |||
<br> Er möchte außerdem ein Kunai werfen. Da er sich unter Wasser befindet ist dies jedoch nicht möglich. | |||
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Version vom 4. Oktober 2014, 22:57 Uhr
Allgemein
Wenn ein Ninja sich im Wasser fortbewegt unterliegt er folgenden Einschränkungen:
- Alle Werte um 20% gesenkt.
- Bewegung halbiert.
- Bewegungen sorgen für 15% Malus auf Ausweichen und Abwehren.
- Keine Wurfwaffen nutzbar.
- Jutsu eingeschränkt nutzbar (nach Einschätzung des Kampfrichters).
- Ausdauersprint nicht nutzbar.
Eine Ausnahme stellen Fischmenschen dar.
Beispiele
Beispiel 1 - Wertesenkung |
Ninja A hat 100 Verteidigung, 80 Geschwindigkeit und 120 Stärke. Da er sich im Wasser befindet werden seine Werte um 20% reduziert. Seine Werte im Wasser betragen folglich 80 Verteidigung, 64 Geschwindigkeit und 96 Stärke. |
Beispiel 2 - Bewegungen und Angriffe |
Ninja A möchte in einer Runde die Bewegung "Bewegung" durchführen.
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