Boni/Mali: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2014, 21:15 Uhr
Kategorien von Boni und Mali
Minimale Boni und Mali entsprechen Boni/Mali von bis zu 5%.
Niedrige Boni und Mali entsprechen Boni/Mali von 5-10%.
Mittelschwere Boni und Mali entsprechen Boni/Mali von 10-20%.
Hohe Boni und Mali entsprechen Boni/Mali von 20-40%.
Extreme Boni und Mali entsprechen Boni/Mali von 40-50%.
Absolute Boni und Mali entsprechen Boni/Mali von über 50%.
Bezeichnung | Minimal | Niedrig | Mittel | Hoch | Extrem | Absolut |
Höhe des Bonus | bis 5% | 6-10% | 11-20% | 21-40% | 41-50% | > 51% |
Beispiel | Bonus/Malus |
Ein Fernkampfangriff wird über eine Entfernung von 10 Metern durchgeführt. | 30% Bonus auf Ausweichen und Abwehren. |
Der Angreifer hat das 3fache Sharingan aktiviert. | 15% Malus auf Ausweichen und Abwehren. |
Das Ziel führt die Volle Aktion "Konzentration auf Ausweichen/Abwehren" durch. | 20% Bonus auf Ausweichen und Abwehren. |
Übersicht Regeln, durch die Boni erhalten werden
Manche Aktionen geben Boni oder Mali. Diese sind hier aufgelistet. Bitte beachtet, dass hier ausschließlich direkt Boni und Mali aufgelistet sind. Falls eine Aktion zum Beispiel eine Flächenwirkung hat wird dies hier nicht explizit erneut aufgelistet.
Name | Boni |
Allgemein | |
Offensive Aktionen | |
Fesseln | + 30% Ausweichen und Abwehren für den Verteidiger zuzüglich zu den Boni von Trefferzone |
Wurf auf mehrere Gegner gleichzeitig | Pro anvisiertem Gegner über 1 erhält jeder Gegner +5% Ausweichen und Abwehren. |
Taijutsu-Untergruppen | Verschiedene Taijutsu Untergruppen geben je nach Stufe Boni oder Mali. |
Gezielter Angriff | Siehe Trefferzone |
Schwachstellen von Rüstungen anvisieren | Doppelter Bonus der Trefferzone für den Verteidiger |
Entwaffnen | + 20% Ausweichen und Abwehren für den Verteidiger. Ausnahme Kusarigama |
Defensive Aktionen | |
Volle Konzentration auf einen Angriff | + 40% Ausweichen und Abwehren für den Verteidiger in Bezug auf diesen Angriff. 50% Malus auf Ausweichen und Abwehren in Bezug auf andere Angriffe. |
Verstärkte Konzentration auf einen Angriff | + 30% Ausweichen und Abwehren für den Verteidiger in Bezug auf diesen Angriff. + 10% Ausweichen und Abwehren für den Verteidiger in Bezug auf alle anderen Angriffe. |
Konzentration auf Ausweichen/Abwehren | + 20% Ausweichen und Abwehren. |
Jutsu | |
Ninjutsu/Genjutsu vorbereiten | Die Geschwindigkeit der Jutsu wird in der Runde, in welcher sie angewendet wird auf sehr schnell gesetzt. Sie muss eine Runde vorbereitet werden. |
Durch Fähigkeiten verfügbar | |
Kampf-Effekte | |
Brandeffekt | Gegner erhalten einen Bonus von 10% Der Brennende erhält einen Malus in Höhe von 10% |
Sonstige Aktionen | |
Entfernungen | Für Entfernungen > 2 Meter gilt: Pro angefangenen 5 Metern Entfernung 10% Bonus für den Verteidiger. |
Deckung | Siehe Deckung |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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