Allgemeine Aktionen/Boni und Mali: Unterschied zwischen den Versionen
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Wird der selbe Angriff wiederholt eingesetzt, so gibt dies Boni für den Gegner. | |||
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Manche Items können kombiniert werden, um einen Vorteil zu erhalten. Dies sorgt jedoch ebenfalls für gewisse Einschränkungen. | |||
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Version vom 9. Mai 2015, 13:13 Uhr
Allgemeines
Auf diesen Seiten findest du alle Informationen zu den verschiedenen Aktions-Arten im Kampf, die jedem Spieler zur Verfügung stehen. Beachte, dass auf diesen Seiten keine Kampf-Aktionen vermerkt sind, welche mit Eigenentwicklungen im Zusammenhang stehen.
Übersicht
Übersicht über die Grundlagen des Kampf-Systems | |||||||
Bewegungen
Diese Kampf-Aktionen befassen sich mit der Fortbewegung von Kämpfern. |
Volle Aktionen
Bei den vollen Aktionen handelt es sich um die Haupt-Tätigkeit des Kämpfers im Kampf. Sie beschreiben beispielsweise einen Angriff oder das Durchführen von Jutsu. |
Freie Aktionen
Freie Aktionen beschreiben Tätigkeiten im Kampf, die sehr schnell ablaufen und kaum bis keinen Einfluss auf die anderen Tätigkeiten des Kämpfers besitzen. |
Boni
Hier findet ihr eine Übersicht über eine Auswahl von im Kampf möglichen Boni. |
Mali
Hier findet ihr eine Übersicht über eine Auswahl von im Kampf möglichen Mali. |
Werte durch Chakra erhöhen
Werte können durch Chakra erhöht werden. Dies erhöht die Ausweich und Abwehrchance eines Ninjas. |
Wiederholter Einsatz des selben Angriffs
Wird der selbe Angriff wiederholt eingesetzt, so gibt dies Boni für den Gegner. |
Kombination von Items
Manche Items können kombiniert werden, um einen Vorteil zu erhalten. Dies sorgt jedoch ebenfalls für gewisse Einschränkungen. |