Brandeffekt: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ninja B erhält durch den Brandeffekt von Ninja A einen [[Bonus]] von | * Ninja B erhält durch den Brandeffekt von Ninja A einen [[Bonus]] von 20% auf seine Ausweichen- und Abwehren-Chance. | ||
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Version vom 28. Januar 2018, 00:32 Uhr
Manche Angriffe besitzen eine sogenannte Brandchance oder Chance auf einen Brand-Effekt. Im Normalfall ist eine Prozent-Chance angegeben, zu welcher die Ausrüstung des gegnerischen Ninja Feuer fängt.
Ein Ninja, der Feuer gefangen hat, leidet unter einem Brandeffekt, der folgende Einschränkungen mit sich bringt:
- Verlust von Ausdauer in Höhe von 10% der maximalen Ausdauer pro Runde.
- Der Ninja erhält einen Malus von 20% auf Ausweichen und Abwehren, Gegner erhalten einen Bonus von 20% Auf Ausweichen und Abwehren.
- Sobald er mehr als 140% seiner Ausdauer durch einen Brandeffekt verloren hat wird er ohnmächtig.
- Verliert er mehr als 240% seiner Ausdauer durch einen Brandeffekt, so stirbt er.
Beispiel 1 - Angriff unter einem Brandeffekt |
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Beispiel 2 - Feuer löschen |
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Beispiel 3 - Sterben durch einen Brandeffekt |
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