Waffen
Allgemeines
Auf dieser Seite befinden sich Informationen, welche sich auf die Waffen, welche im Shop kaufbar sind beziehen.
Attribute
- Angriff: Gibt an, wieviel Schaden die Rüstung abhalten kann.
- Schaden: Gibt an, wie groß der Anteil des Ausdauer-Schadens bei Treffern ist, der von der Rüstung abgehalten wird.
- BP-Schaden: Gibt an, wieviele Blutungspunkte pro Treffer maximal von der Rüstung abgehalten werden können.
- EP-Schaden: Gibt an, wieviele Einschränkungspunkte pro Treffer maximal von der Rüstung abgehalten werden können.
- Wirkung:
Kombination von Rüstungen
Ist eine Chakra-Rüstung an einem Körperteil aktiv, an dem auch eine normale Rüstung getragen wird, so gilt ausschließlich die Chakra-Rüstung. Die normale Rüstung hat für die Wirkzeit der Chakra-Rüstung keinerlei positiven oder negativen Effekt.
Wird die Chakra-Rüstung zerstört, so tritt die Wirkung der normalen Rüstung ab dem nächsten Angriff, nachdem die Rüstung zerstört wurde, wieder ein.
Beispiele
Beispiel 1 - Schadensberechnung mit Rüstungen | ||||
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Beispiel 2 - Schadensberechnung bei Rüstungen mit zu wenig Haltbarkeit |
Ninja A trägt eine Rüstung, welche noch 100 Haltbarkeit hat und 50% Ausdauer Schaden, 1 EP und 2 BP pro Angriff abhält. Ninja B macht eine Ninjutsu, welche 340 Ausdauer, 1 EP und 1 BP Schaden verursacht. |
Weitere Informationen
Übersicht über die einzelnen Abschnitte zum Thema Rüstungen | ||
Normale Rüstungen
Hier finden sich alle Infos zu physischen Rüstungen, die direkt am Körper getragen werden. |
Chakra Rüstungen
Hier gibt es alle Infos zu Rüstungen, die durch eine Jutsu oder einen Gegenstand gewirkt werden und aus Chakra bestehen oder davon stark beeinflusst werden. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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