Freie Aktionen
Freie Aktionen beschreiben Tätigkeiten im Kampf, die sehr schnell ablaufen und kaum, bis keinen Einfluss auf die anderen Tätigkeiten des Kämpfers besitzen.
Wichtige Informationen zu freien Aktionen:
- Pro Runde können beliebig viele freie Aktionen durchgeführt werden, jede freie Aktion aber nur einmalig!
- Freie Aktionen werden wie sehr schnelle Aktionen gehandhabt - ein schnellerer Gegner kann also einen Treffer landen, ehe die freie Aktion durchgeführt wurde.
Übersicht über freie Aktionen
Name | Kosten/Bedingung | Beschreibung |
Allgemein | ||
Sprechen | - | Es können bis zu 10 Worte gesprochen werden, auf die in der gleichen Runde noch von anderen Spielern eingegangen werden darf. Unterhaltungen können in der RPG-Phase des Kampfes, nach Ermessen des Kampfrichters, ausgespielt werden. |
Gegenstände ziehen (Ausgenommen Gegenstände bei denen explizit etwas anderes steht.[1]) |
Der Gegenstand muss entweder direkt angelegt sein oder in einem direkt angelegten Gegenstand liegen. | Man zieht einen oder mehrere Gegenstände aus einer Tasche oder beispielsweise eine Klinge von seinem Gürtel. Anmerkung: Die Aktion kann jede Runde mehrfach durchgeführt werden, allerdings nur 1x aus dem selben Gegenstand. |
Gegenstände einnehmen/benutzen | Der oder die Gegenstände müssen sich in der Hand befinden. | Man nimmt einen Gegenstand, wie beispielsweise Medizin über den Mund ein oder lässt beispielsweise eine Rauchbombe fallen. Die durchgeführte volle Aktion wird in dieser Runde um 1 Geschwindigkeitsstufe langsamer ausgeführt. |
Verstärkung von Ninjutsu | ||
Schaden erhöhen | Siehe hier | |
Schutzwirkung erhöhen | Siehe hier | |
Stärke erhöhen | Siehe hier | |
Geschwindigkeit erhöhen | Siehe hier | |
Flächenwirkung erhöhen | Siehe hier | |
Chakra Einsatz | ||
Chakra schmieden | - | Siehe hier |
Chakra in die Fußsohlen leiten | Tenketsu Stufe 2 | Ab Tenketsu Stufe 2: Man kann an Wänden laufen; Ab Tenketsu Stufe 3: Man kann auf Wasser laufen und läuft sicherer auf rutschigen Untergründen. |
Aktivierung einer Doujutsu | - | Man aktiviert eine Doujutsu (z.B. Sharingan oder Byakugan). |
Werte durch Chakra erhöhen | Tenketsu Stufe 3, Kosten: 2,5 Chakra pro Punkt, |
Erhöht einen oder mehrere Werte (Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit) maximal um 100% des jeweiligen Grund-Werts (Der Grund-Wert ist im Profil eingetragen). Es muss in folgenden Runden pro Runde Chakra gezahlt werden, um die erhöhten Werte aufrecht zu halten. |
Aktivierung eines Chakrators | Beherrschung des Tors | Das entsprechende Chakrator wird aktiviert und entfaltet sofort seine Wirkung. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Z.B. einem Rucksack