Trefferzonen

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Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Es gibt in NarutoRPG mehrere Trefferzonen.[1]
Bei einem normalen Angriff wird immer die Trefferzone Brust/Bauch oder Rücken getroffen.
Dies ist abhängig davon, ob der Angriff von vorne oder hinten erfolgte.

Möchte jemand eine bestimmte Trefferzone angreifen, ist ein gezielter Angriff auf die entsprechende Trefferzone notwendig.
Die gewünschte Trefferzone schlussendlich zu treffen, ist je nach Trefferzone um bestimmte Werte erschwert. Diese sind der folgenden Tabelle zu entnehmen.
Die angegebenen Mali werden erst nach dem 2. Angleichen der Chancen verrechnet.

Gelingt der gezielte Angriff wird die ausgewählte Trefferzone getroffen.
Gelingt der gezielte Angriff nicht, wird überprüft, ob der Angriff dennoch trifft.

  • Ist dies der Fall, wird stattdessen die Trefferzone Brust/Bauch bzw. Rücken getroffen.
  • Ist dies nicht der Fall, verfehlt der Angriff

Jutsu können grundsätzlich nur die Trefferzone Brust/Bauch oder den Rücken angreifen, außer es ist explizit bei der Jutsu vermerkt, dass die Trefferzone frei gewählt werden kann.

Trefferzone Malus für den Angreifer zu treffen
1. Brust/Bauch -
2. Rücken
3. Arm/Schulter -15%
4. Bein
5. Hals (vorne) -25%
6. Kopf/Hals (hinten) -20%

Beispiele

Beispiel 1 - Trefferzonen bei normalen Angriffen

Ninja A und Ninja C greifen Ninja B von hinten mit einem Kunai an.
Das Kunai von Ninja A trifft Ninja B. Da der Angriff von hinten getätigt wurde, wird der Rücken getroffen.

Beispiel 2 - Gezielter Angriff auf Trefferzonen

Ninja A zielt mit seinem Kunai auf das linke Bein von Ninja B.
Normalerweise hätte Ninja B eine Ausweichenchance von 50% und eine Abwehrenchance von 40%.
Da Ninja A jedoch auf das linke Bein zielt, erhält Ninja B einen Bonus von 40% auf beide Chancen.
Er hat nun eine Ausweichenchance von 90% und eine Abwehrenchance von 80%.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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  1. Abhängig von Jutsu oder Fähigkeit kann eine unterschiedliche Anzahl gemeint sein.