Im Wasser

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Allgemein

Wenn ein Ninja sich im Wasser fortbewegt unterliegt er folgenden Einschränkungen:

  • Alle Werte um 20% gesenkt.
  • Bewegung halbiert.
  • Bewegungen sorgen für 15% Malus auf Ausweichen und Abwehren.
  • Keine Wurfwaffen nutzbar.
  • Jutsu eingeschränkt nutzbar.
  • Ausdauersprint nicht nutzbar.



Eine Ausnahme stellen Fischmenschen dar.

Jutsu nutzung im Wasser

Die Nutzung von Jutsus im Wasser ist nach Einschätzung des Kampfrichters möglich.

Folgende Jutsus sind in jedem Fall möglich:'
- Jutsu, welche sich auf den Anwender selbst beziehen. Zum Beispiel Rüstungen.
- Wasserjutsus
- Donnerjutsus (jedoch wird der Anwender im Normalfall ebenfalls betroffen)
<bt>

Folgende Jutus sind in jedem Fall nicht möglich: - materielle Jutsus, welche vom Anwender weg gehen, wie zum Beispiel Katon Endan, sofern diese nicht unter den möglichen Jutsus aufgeführt sind.

Beispiele

Beispiel 1 - Wertesenkung
Ninja A hat 100 Verteidigung, 80 Geschwindigkeit und 120 Stärke. Da er sich im Wasser befindet werden seine Werte um 20% reduziert.
Seine Werte im Wasser betragen folglich 80 Verteidigung, 64 Geschwindigkeit und 96 Stärke.
Beispiel 2 - Bewegungen und Angriffe
Ninja A möchte in einer Runde die Bewegung "Bewegung" durchführen.


Da Bewegungen im Wasser halbiert sind kann er sich maximal 5 Meter fortbewegen.
Außerdem erhält er 15% Malus auf Ausweichen und Abwehren. Wenn er zuvor also eine Ausweichen und Abwehrenchance von 50% hatte, betragen nun beide Chancen 35%.
Er möchte außerdem ein Kunai werfen. Da er sich unter Wasser befindet ist dies jedoch nicht möglich.


Frage-Sektion

Frage-Sektion

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