Größen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 66: Zeile 66:
<td><b>Winzig</b></td>
<td><b>Winzig</b></td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Sehr groß</td>
<td>Sehr groß</td>
Zeile 76: Zeile 76:
<tr>
<tr>
<td><b>Sehr klein</b></td>
<td><b>Sehr klein</b></td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Sehr groß</td>
<td>Sehr groß</td>
Zeile 88: Zeile 88:
<td><b>Klein</b></td>
<td><b>Klein</b></td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Sehr groß</td>
<td>Sehr groß</td>
Zeile 100: Zeile 100:
<td>Sehr groß</td>
<td>Sehr groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Sehr groß</td>
<td>Sehr groß</td>
Zeile 112: Zeile 112:
<td>Sehr groß</td>
<td>Sehr groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
</tr>
</tr>
Zeile 124: Zeile 124:
<td>Sehr groß</td>
<td>Sehr groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
</tr>
</tr>


Zeile 136: Zeile 136:
<td>Sehr groß</td>
<td>Sehr groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Groß</td>
<td>Normal</td>
<td>Überdurchschnittlich</td>
<td>Normal</td>
<td>Normal</td>
</tr>
</tr>

Version vom 8. Oktober 2014, 19:59 Uhr

Trefferregelungen bei Größenunterschieden:

Generell sind große Ziele leichter zu treffen, als kleine Ziele.
Die Größe des Angreifers wird hierbei mit der Größe des Ziels verglichen, um die Boni/Mali zu ermitteln, die sich durch die Größe ergeben. Die Größe des Angreifers stellt hierbei immer die Größe Normal dar. In der nachfolgenden Tabelle befinden sich die Boni/Mali, welche bei der jeweiligen Größe vergeben werden. Das Vergleichsmaß ist hierbei lediglich Beispielhaft für den Fall, dass der Angreifer ein Mensch ist angegeben. Falls der Angreifer zum Beispiel ein Elefant wäre würde sich das Vergleichsmaß entsprechend innerhalb der Tabelle um eine Zeile nach Oben verschieben.

Größe Vergleichsmaß Boni/Mali*
Winzig Auge -50%
Sehr klein Kunai, Shuriken -25%
Klein Mittelgroße Hunde, Katzen -10%
Normal/Durchschnittlich Mensch (alle Ninja in Narutogame) +/-0
Überdurchschnittlich Elefanten +10%
Groß Scheunentor (etwa 5x5 Meter groß) +25%
Sehr Groß Etwa 20x20 Meter groß +50%
* Das Ziel zu treffen

Verschieden große Kämpfer

Kämpfen unterschiedlich große Kontrahenten gegeneinander, so gelten die größeren Gegner ab einem gewissen Größenunterschied für die kleineren Gegner als Gegner der Kategorie "große Wesen" oder "sehr große Wesen". In der folgenden Tabelle kann abgelesen werden, in welchem Fall der größere Gegner eine der oben genannten Sonderregeln im Kampf gegen den entsprechenden Gegner erhält:

vs. Winzig Sehr klein Klein Normal Überdurch. Groß Sehr groß
Winzig Normal Überdurchschnittlich Groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß
Sehr klein Überdurchschnittlich Normal Überdurchschnittlich Groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß
Klein Groß Überdurchschnittlich Normal Überdurchschnittlich Groß Sehr groß Sehr groß
Normal Sehr groß Groß Überdurchschnittlich Normal Überdurchschnittlich Groß Sehr groß
Überdurch. Sehr groß Sehr groß Groß Überdurchschnittlich Normal Überdurchschnittlich Groß
Groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß Groß Überdurchschnittlich Normal Überdurchschnittlich
Sehr groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß Sehr groß Groß Überdurchschnittlich Normal

Große Wesen

Schaden an "großen Wesen"

• Der erlittene Ausdauer-Schaden wird um 50% verringert.
• Halten 1 EP und 2 BP ab.

Schaden und Jutsus von "großen Wesen"

• Ihre Stärke wird mit 1,25 multipliziert.
• Die Flächenwirkung jeglicher Angriffe liegt immer bei mindestens 4m.
• Bei Jutsus wird außerdem der Schaden *1,25 genommen und die Flächenwirkung mit 2,5 multipliziert.

Gifte

• Es müssen 2 volle Mengen Gift in den Gegner injeziert werden.

Genjutsu

• doppelte Chakrakosten
• Es ist zu beachten, dass es schwerer ist die entsprechende Aufmerksamkeit zu erhalten, die für das Wirken von Genjutsu nötig ist.

Sehr große Wesen

Schaden an "sehr großen Wesen"

• Der erlittene Ausdauer-Schaden wird um 75% verringert.
• Halten 2 EP und 4 BP ab.

Schaden und Jutsus von "sehr großen Wesen"

• Ihre Stärke wird mit 1,5 multipliziert.
• Die Flächenwirkung jeglicher Angriffe liegt immer bei mindestens 8m.
• Bei Jutsus wird außerdem der Schaden *1,5 genommen und die Flächenwirkung mit 5 multipliziert.

Gifte

• Es müssen 4 volle Mengen Gift in den Gegner injeziert werden.

Genjutsu

• 3 fache Chakrakosten
• Es ist zu beachten, dass es schwerer ist die entsprechende Aufmerksamkeit zu erhalten, die für das Wirken von Genjutsu nötig ist.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Groessen width=100% height=500 border=0

}}

Navigation