Säure: Unterschied zwischen den Versionen

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Einige Jutsu verfügen über einen Säureeffekt. Diese Art von Effekt ist normalerweise Ninja mit dem [[Futton]] Bluterbe vorbehalten.<br>
Wird jemand von einer Jutsu mit einem Säure-Effekt getroffen, so hat die Jutsu folgende Auswirkungen zusätzlich zu ihrer normalen Wirkung:
* Zusätzlicher Ausdauer-Schaden in Höhe von 50 Ausdauer pro Runde über 4 Runden.
* Zusätzlicher [[EP]]-Schaden in Höhe von 0,25 [[EP]] pro Runde über 4 Runden.
* Zusätzlicher Ausdauer-Schaden an getroffener Rüstung von 50 Ausdauer pro Runde über 4 Runden. <br><br>
 
Der zusätzliche Schaden kann mittels einer sofortigen Behandlung mit [[Erste Hilfe]] oder [[Wissen über Gifte]] aufgehalten werden. Die Schwierigkeit, welche bei der [[Fähigkeitsprobe]] eingesetzt wird entspricht Stufe 2.
 
== Beispiele ==
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| class="tabinhalt" | Ninja A wird von einer Jutsu mit Säureeffekt angegriffen. In der Runde, in welcher er getroffen wurde erhält er den normalen Schaden der Jutsu.
In den darauf folgenden 4 Runden erhält er außerdem 50 Ausdauer und 0,25 [[EP]] Schaden pro Runde, sofern ihn niemand innerhalb dieser Zeit behandelt.<br>
In den ersten 2 Runden handelt niemand. In der dritten Runde nach dem Treffer wird der Ninja jedoch von einem Kameraden behandelt.
<br>Da die Behandlung gelingt erhält er lediglich für 2 der 4 Runden den zusätzlichen Schaden.<br>
Er hat folglich 100 Ausdauer und 0.5 [[EP]] Schaden zusätzlich zu dem normalen Jutsuschaden genommen.
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| Frage-Sektion
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Aktuelle Version vom 21. März 2018, 19:26 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Einige Jutsu verfügen über einen Säure-Effekt. Diese Art von Effekt ist normalerweise Ninja mit dem Futton Bluterbe vorbehalten.
Wird jemand von einer Jutsu mit einem Säure-Effekt getroffen, so hat die Jutsu folgende Auswirkungen zusätzlich zu ihrer normalen Wirkung:

  • Zusätzlicher Ausdauer-Schaden in Höhe von 10 % Ausdauer pro Runde.
  • Zusätzlicher EP-Schaden in Höhe von 0,5 EP pro Runde.

Der zusätzliche Schaden kann mittels einer sofortigen Behandlung mit OP-Fähigkeit[1] oder Heilkunde aufgehalten werden. Die Schwierigkeit, welche bei der Fähigkeitsprobe eingesetzt wird, entspricht der Stufe 2.

Säure gegen Lauge

Trifft eine Jutsu mit Säure-Wirkung auf eine mit Laugen-Wirkung, kommt es zu einer Explosion.

Beispiele

Beispiel 1 - Angriff mit Säure
Ninja A wird von einer Jutsu mit Säure-Effekt angegriffen. In der Runde, in welcher er getroffen wurde, erhält er den normalen Schaden der Jutsu.

In den darauffolgenden 4 Runden erhält er außerdem 10% Ausdauer- und 0,5 EP-Schaden pro Runde, sofern ihn niemand innerhalb dieser Zeit behandelt.
In den ersten 2 Runden handelt niemand. In der dritten Runde nach dem Treffer wird der Ninja jedoch von einem Kameraden behandelt.
Da die Behandlung gelingt, erhält er lediglich für 2 der 4 Runden den zusätzlichen Schaden.
Er hat folglich 20% Ausdauer- und 1.0 EP-Schaden zusätzlich zu dem normalen Jutsuschaden genommen.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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  1. Es wird keine Operation benötigt, sondern lediglich eine Erstversorgung.