Sturz und Fall: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br>
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br>


Ninja erleiden dann Fallschaden, wenn sie aus einer gewissen Höhe stürzen und dann auf hartem Untergrund landen. <br>
Ninja erleiden dann Fallschaden, wenn sie aus einer gewissen Höhe auf harten Untergrund stürzen.<br>
* Pro angefangenen 10 Metern erleiden sie 10% Ausdauer und 1 [[EP]] Schaden auf Körperteile, auf welche man gestürzt ist.<br>
* Pro angefangenen 10 Metern erleidet der Ninja 10% [[Ausdauer]]schaden und erhält 1 [[EP]] an Körperteilen, auf welche er stürzt.
* Stürze aus bis zu 4 Metern Höhe richten keinen Schaden an.<br>
* Stürze aus bis zu 4 Metern Höhe richten keinen Schaden an.
* Stürze können auf Kosten von [[Ausdauer]] abhängig der eigenen [[Verteidigung]] als [[Volle Aktion]] bis zu einer gewissen Höhe ignoriert werden.<br>
* Stürze können auf Kosten von [[Ausdauer]] abhängig der eigenen [[Verteidigung]] als [[Volle Aktion]] bis zu einer gewissen Höhe ignoriert werden.
* Rüstungen schützen nicht vor Fallschaden.<br>
* [[Rüstungen]] schützen nicht vor Fallschaden.
* Stürze ins Wasser werden wie 10 Meter tiefer gewertet.<br>
* Stürze ins Wasser werden im Bezug auf den Höhenbereich wie 10 Meter tiefer gewertet.
* Sprünge sind von dieser Regelung nicht betroffen.
* [[Bewegungen|Sprünge]] sind von dieser Regelung nicht betroffen.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width=50%|
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:550px;"
|-
|-
| width="200" class="tabkopf" | Beispieltabelle: '''Höhenbereich'''
| class="tabkopf" width="150" | '''Höhenbereich'''
| class="tabkopf"| '''Voller Sturz'''
| class="tabkopf"  width="400" | '''Voller Sturz'''
|-
|-
| class="tabinhalt" | '''0-4m'''
| class="tabinhalt" | '''0-4m'''
Zeile 18: Zeile 19:
|-
|-
| class="tabinhalt" | '''5-9m'''
| class="tabinhalt" | '''5-9m'''
| class="tabinhalt" | 10% Ausdauer, 1 [[EP]]
| class="tabinhalt" | 10% [[Ausdauer]], 1 [[EP]]<ref name="ep">an Körperteilen, auf welche man stürzt</ref>
|-
|-
| class="tabinhalt" | '''10-19m'''
| class="tabinhalt" | '''10-19m'''
| class="tabinhalt" | 20% Ausdauer, 2 [[EP]] auf Körperteile, auf die man gestürzt ist
| class="tabinhalt" | 20% [[Ausdauer]], 2 [[EP]]<ref name="ep" />
|-
|-
| class="tabinhalt" | '''20-29m'''
| class="tabinhalt" | '''20-29m'''
| class="tabinhalt" | 30% Ausdauer, 3 [[EP]] auf Körperteile, auf die man gestürzt ist
| class="tabinhalt" | 30% [[Ausdauer]], 3 [[EP]]<ref name="ep" />
|-
|-
|}
|}
==Fallgeschwindigkeit==
==Fallgeschwindigkeit==
Je tiefer der Fall ist, desto länger fällt die fallende Person. Diese Tabelle gibt euch einen Überblick darüber wann jemand wieder auf den Boden aufkommt:
Je tiefer der Fall ist, desto länger fällt man.<br>
{| class="Wikitable" width="100%"
Diese Tabelle gibt euch einen Überblick darüber, wann jemand wieder auf dem Boden aufkommt und welche Einschränkungen für seine Aktion gelten:
{| class="Wikitable" style="width:750px;"
|-
|-
| width="200" class="tabkopf" | '''Höhenbereich'''
| width="100" class="tabkopf" | '''Höhenbereich'''
| class="tabkopf"| '''Wirkung'''
| class="tabkopf"| '''Wirkung'''
|-
|-
| class="tabinhalt" | 0-4m
| class="tabinhalt" | '''0-4m'''
| class="tabinhalt" | '''Der Ninja landet noch in der selben Runde, seine Aktion ist nur leicht eingeschränkt. '''
| class="tabinhalt" | Der Ninja landet noch in derselben [[Runde]]. Seine Aktion ist nur leicht eingeschränkt.
|-
| class="tabinhalt" | '''5-15m'''
| class="tabinhalt" | Der Ninja landet am Ende derselben Runde. Seine Aktion fällt aus.
|-
|-
| class="tabinhalt" | 5-15m
| class="tabinhalt" | '''16-25m'''
| class="tabinhalt" | '''Der Ninja landet am Ende der selben Runde, seine Aktion fällt aus. '''
| class="tabinhalt" | Der Ninja landet am Anfang der nächsten Runde.
|-
|-
| class="tabinhalt" | 16-25m
| class="tabinhalt" | '''26-50m'''
| class="tabinhalt" | '''Der Ninja landet am Anfang der nächsten Runde. '''
| class="tabinhalt" | Der Ninja landet am Anfang der übernächsten Runde.
|-
|-
| class="tabinhalt" | 50m
| class="tabinhalt" colspan="2" style="text-align:center;"| '''Alle weiteren 25m landet der Ninja eine Runde später.'''
| class="tabinhalt" | '''Der Ninja landet am Anfang der übernächsten Runde. '''
|-
|-
|}   
|}   
;Alle weiteren 25m landet der Ninja eine Runde später.


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Version vom 1. August 2018, 15:51 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Ninja erleiden dann Fallschaden, wenn sie aus einer gewissen Höhe auf harten Untergrund stürzen.

  • Pro angefangenen 10 Metern erleidet der Ninja 10% Ausdauerschaden und erhält 1 EP an Körperteilen, auf welche er stürzt.
  • Stürze aus bis zu 4 Metern Höhe richten keinen Schaden an.
  • Stürze können auf Kosten von Ausdauer abhängig der eigenen Verteidigung als Volle Aktion bis zu einer gewissen Höhe ignoriert werden.
  • Rüstungen schützen nicht vor Fallschaden.
  • Stürze ins Wasser werden im Bezug auf den Höhenbereich wie 10 Meter tiefer gewertet.
  • Sprünge sind von dieser Regelung nicht betroffen.
Höhenbereich Voller Sturz
0-4m -
5-9m 10% Ausdauer, 1 EP[1]
10-19m 20% Ausdauer, 2 EP[1]
20-29m 30% Ausdauer, 3 EP[1]

Fallgeschwindigkeit

Je tiefer der Fall ist, desto länger fällt man.
Diese Tabelle gibt euch einen Überblick darüber, wann jemand wieder auf dem Boden aufkommt und welche Einschränkungen für seine Aktion gelten:

Höhenbereich Wirkung
0-4m Der Ninja landet noch in derselben Runde. Seine Aktion ist nur leicht eingeschränkt.
5-15m Der Ninja landet am Ende derselben Runde. Seine Aktion fällt aus.
16-25m Der Ninja landet am Anfang der nächsten Runde.
26-50m Der Ninja landet am Anfang der übernächsten Runde.
Alle weiteren 25m landet der Ninja eine Runde später.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Sturz_und_Fall width=100% height=500 border=0

}}

Navigation

  1. 1,0 1,1 1,2 an Körperteilen, auf welche man stürzt