Sturz und Fall: Unterschied zwischen den Versionen

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| class="tabinhalt" | Der Ninja landet am Anfang der nächsten Runde.
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== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Version vom 1. August 2018, 15:51 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Ninja erleiden dann Fallschaden, wenn sie aus einer gewissen Höhe auf harten Untergrund stürzen.

  • Pro angefangenen 10 Metern erleidet der Ninja 10% Ausdauerschaden und erhält 1 EP an Körperteilen, auf welche er stürzt.
  • Stürze aus bis zu 4 Metern Höhe richten keinen Schaden an.
  • Stürze können auf Kosten von Ausdauer abhängig der eigenen Verteidigung als Volle Aktion bis zu einer gewissen Höhe ignoriert werden.
  • Rüstungen schützen nicht vor Fallschaden.
  • Stürze ins Wasser werden im Bezug auf den Höhenbereich wie 10 Meter tiefer gewertet.
  • Sprünge sind von dieser Regelung nicht betroffen.
Höhenbereich Voller Sturz
0-4m -
5-9m 10% Ausdauer, 1 EP[1]
10-19m 20% Ausdauer, 2 EP[1]
20-29m 30% Ausdauer, 3 EP[1]

Fallgeschwindigkeit

Je tiefer der Fall ist, desto länger fällt man.
Diese Tabelle gibt euch einen Überblick darüber, wann jemand wieder auf dem Boden aufkommt und welche Einschränkungen für seine Aktion gelten:

Höhenbereich Wirkung
0-4m Der Ninja landet noch in derselben Runde. Seine Aktion ist nur leicht eingeschränkt.
5-15m Der Ninja landet am Ende derselben Runde. Seine Aktion fällt aus.
16-25m Der Ninja landet am Anfang der nächsten Runde.
26-50m Der Ninja landet am Anfang der übernächsten Runde.
Alle weiteren 25m landet der Ninja eine Runde später.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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