Elemente: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. Dezember 2018, 13:58 Uhr

Die 5 Grundelemente können theoretisch von jedem Ninja erlernt werden. Jeder Ninja hat anfangs die Möglichkeit 1 Element auswählen.
Durch das Erlernen der Fähigkeit Elementmanipulation erhält ein Ninja Zugriff auf weitere Grundelemente.
Jedes dieser Grundelemente hat eine Stärke und eine Schwäche.

Die Mischelemente setzen sich jeweils aus 2 Grundelementen zusammen und sind ausschließlich mit bestimmten Bluterben erlernbar.
Sie kombinieren dabei die Vorteile der jeweiligen Grundelemente.

Neben den 5 Grundelementen und den Mischelementen gibt es Jutsu, die kein Element besitzen. Sie sind somit Elementlos.
Eine spezielle Form der elementlosen Jutsu sind Siegel. Diese benötigen zur Anwendung die Fähigkeit Siegelkunst.

Sand ist kein Element. Es ist nur so gekennzeichnet, um klar zu machen, dass diese Jutsu auf Sand basieren.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Affinität zu einem Element

Grundsätzlich hat jeder Ninja, der Ninjutsu anwenden kann, eine Affinität, also eine Art besondere Verbindung, zu einem der fünf Grundelemente.
Ninja mit einem Mischbluterbe besitzen aufgrund ihrer besonderen DNA eine Affinität zu zwei Grundelementen.

Jeder Ninja kann zu Beginn das Grundelement, zu welchem er eine Affinität besitzt, frei auswählen.
Durch die Fähigkeit Elementmanipulation ist es einem Ninja möglich, den Umgang mit weiteren Grundelementen zu erlernen.

Die Grundelemente besitzen je nach Reihenfolge, in der sie gewählt werden, folgende Besonderheiten[1]:

1. Element
(Elementmanipulation 0)
2. Element
(Elementmanipulation 1)
3. Element
(Elementmanipulation 2)
4. Element[2]
(Elementmanipulation 3)
5. Element[2]
(Elementmanipulation 4)
Zum 1. Element besitzen Ninja ihre angeborene Affinität.

Dadurch können Jutsu dieses Elements sehr schnell gelernt werden. Der Ninja hat ein angeborenes Gespür für Techniken dieses Elements und fühlt sich bei deren Anwendung woh

Zum 2. Element besitzen Ninja keine Affinität mehr, dennoch liegt ihnen dieses Element sehr gut.

Jutsu dieses Elements können schnell gelernt werden, wobei der Ninja nicht lange braucht, um Zusammenhänge bei der Anwendung dieser Jutsu zu erkennen und sie zu meistern.

Zum 3. Element besitzen Ninja keinen besonderen Bezug mehr. Das Element liegt ihnen weder gut noch schlecht.

Jutsu dieses Elements fallen dem Ninja bereits schwerer als Jutsu der ersten beiden Elemente. Das Erlernen solcher Jutsu braucht länger. Auch müssen Routineabläufe nun deutlich öfter geübt werden, damit sie ordentlich angewendet werden können. Dennoch kann der fehlende Bezug zu diesem Element mit viel Training ausgeglichen werden.

Zum 4. Element besitzen Ninja eine schlechte Verbindung. Das Element fühlt sich bei der Anwendung nicht richtig an.

Jutsu dieses Elements brauchen zum Erlenen schon deutlich länger. Das Element passt nicht zum Ninja. Dadurch schleichen sich viele Fehler ein, die man nur mit viel Mühe wieder korrigieren kann. Teilweise benötigt man nun Tage statt Stunden, um Techniken dieses Elements vollständig zu erlernen.

Zum 5. Element besitzen Ninja eine äußerst schlechte Verbindung, wenn nicht sogar eine Inkompatibilität.

Dem Ninja fällt es extrem schwer, Jutsu dieses Elements zu erlernen. Er scheitert an den einfachsten Trainingsinhalten und muss viel Zeit investieren, um alleine die Grundlagen beherrschen zu lernen.

Übersicht über die Elemente

Richtlinien für Elementjutsus

Nicht immer sind Jutsu die den selben Rang + Wirkung haben gleich stark. Grund dafür ist z.B. das Jutsuelemente unterschiedliche Stärken und somit ein unterschiedliches Potential haben. Die Tabelle unten dient als Richtlinie für ein besseres Verständnis der Kategorien.

Normale Elemente

Element Stärken Effekt
Feuer EP Brand
Wind BP Zurückstoßen
Erde Defensive, Schutz, außer Durchdringungsschutz Feststecken
Donner Ausdauerschaden+sonstiges offensives+Durchdringungsschutz Paralyse
Wasser Flächenwirkung Zustand im Wasser
Elementlos Support, Aufspüren -

Mischelemente

Element Stärken Effekt
Ranton Ausdauerschaden + Sonstiges offensives + Durchdringungsschutz + Flächenwirkung Gesteuerte Flächenwirkung/ Gezielte Angriffe
Youton EP + Defensive, Schutz, außer Durchdringungsschutz Brand + Feststecken
Futton EP + Flächenwirkung Säure + Lauge
Eis BP + Flächenwirkung Einfrieren
Mokuton Defensive, Schutz, außer Durchdringungsschutz + Flächenwirkung Fesseln

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Es handelt sich dabei um Besonderheiten für das RPG des Charakters. Ein Center-Training wird dadurch nicht beeinflusst.
  2. 2,0 2,1 Ninja mit dem Nachteil Schlechte Chakrakontrolle können auf normalem Wege kein 4. Element oder 5. Element erlernen.