Fernkampf: Unterschied zwischen den Versionen
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* Anzahl der pro [[Runde]] werfbaren Fernkampfwaffen finden sich unter [[volle Aktion]] -> Angriff | |||
* Bei mehreren genutzten Fernkampfwaffe pro [[Runde]] '''muss''' jede ein anderes Ziel haben<ref>z.B. 3 Shuriken in einer [[Runde]] auf 3 verschiedene Gegner werfen. Nicht, 3 Shuriken in einer [[Runde]] auf 1 Gegner werfen.</ref> | * Bei mehreren genutzten Fernkampfwaffe pro [[Runde]] '''muss''' jede ein anderes Ziel haben<ref>z.B. 3 Shuriken in einer [[Runde]] auf 3 verschiedene Gegner werfen. Nicht, 3 Shuriken in einer [[Runde]] auf 1 Gegner werfen.</ref> | ||
* [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Regelung des Schadens]] | * [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Regelung des Schadens]] |
Version vom 9. Januar 2021, 13:57 Uhr
Dieser Abschnitt gibt eine Übersicht über die Regeln und Besonderheiten, die im Fall des Fernkampfs vorliegen.
Von hier wird auf die meisten gängigen Regeln verwiesen und gewisse Grundprinzipien werden erläutert.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Wurf und Geschosswaffen
Läuft das Ziel Gefahr von Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:
- Anzahl der pro Runde werfbaren Fernkampfwaffen finden sich unter volle Aktion -> Angriff
- Bei mehreren genutzten Fernkampfwaffe pro Runde muss jede ein anderes Ziel haben[1]
- Regelung des Schadens
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