Fernkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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Läuft das Ziel Gefahr von Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:
Läuft das Ziel Gefahr von Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:
* Anzahl der pro [[Runde]] werfbaren Fernkampfwaffen finden sich unter [[volle Aktion]] -> Angriff
* Anzahl der pro [[Runde]] werfbaren Fernkampfwaffen finden sich unter [[volle Aktion]] -> Angriff
* Bei mehreren genutzten Fernkampfwaffe pro [[Runde]] '''muss''' jede ein anderes Ziel haben<ref>z.B. 3 Shuriken in einer [[Runde]] auf 3 verschiedene Gegner werfen. Nicht, 3 Shuriken in einer [[Runde]] auf 1 Gegner werfen.</ref>
* [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Regelung des Schadens]]
* [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Regelung des Schadens]]
* Ein Ziel kann mit mehreren Fernkampfwaffen angegriffen werden. Regeltechnisch wird ein Angriff allerdings immer wie mit einer Fernkampfwaffe gerichtet. Das bedeutet:
** Das Ziel erhält nur einen [[Ausweichen]] und [[Abwehren]] Wurf, unabhängig der Anzahl der Fernkampfwaffen
** Das Ziel erhält bei einem Volltreffer [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Schaden]] in Höhe von 1 Wurfwaffe


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Version vom 22. November 2021, 13:43 Uhr

Dieser Abschnitt gibt eine Übersicht über die Regeln und Besonderheiten, die im Fall des Fernkampfs vorliegen.
Von hier wird auf die meisten gängigen Regeln verwiesen und gewisse Grundprinzipien werden erläutert.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Wurf und Geschosswaffen

Läuft das Ziel Gefahr von Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:

  • Anzahl der pro Runde werfbaren Fernkampfwaffen finden sich unter volle Aktion -> Angriff
  • Regelung des Schadens
  • Ein Ziel kann mit mehreren Fernkampfwaffen angegriffen werden. Regeltechnisch wird ein Angriff allerdings immer wie mit einer Fernkampfwaffe gerichtet. Das bedeutet:
    • Das Ziel erhält nur einen Ausweichen und Abwehren Wurf, unabhängig der Anzahl der Fernkampfwaffen
    • Das Ziel erhält bei einem Volltreffer Schaden in Höhe von 1 Wurfwaffe

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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