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Wenn ein Ninja "feststeckt" kann er sich normalerweise nicht mehr fortbewegen oder ausweichen, bis alle seine [[Trefferzonen|Körperteile]] durch einen [[Befreiungswurf]] wieder frei sind.<br>
Wenn ein Ninja "feststeckt" kann er sich normalerweise nicht mehr [[Bewegung|fortbewegen]] oder ausweichen, bis alle seine [[Trefferzonen|Körperteile]] durch einen [[Befreiungswurf]] wieder frei sind.<br>
Abhängig von der Angriffsart, mit dem die festeckende Person konfrontiert wird, sind seine Ausweichchancen unterschiedlich definiert.
Abhängig von der Angriffsart, mit dem die festeckende Person konfrontiert wird, sind seine Ausweichchancen unterschiedlich definiert.



Version vom 15. Mai 2025, 08:13 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Wenn ein Ninja "feststeckt" kann er sich normalerweise nicht mehr fortbewegen oder ausweichen, bis alle seine Körperteile durch einen Befreiungswurf wieder frei sind.
Abhängig von der Angriffsart, mit dem die festeckende Person konfrontiert wird, sind seine Ausweichchancen unterschiedlich definiert.

Durchmesser Nachteile
1m > 50% Malus auf Ausweichen
1m = < Kein Ausweichen möglich

Befreien

Pro Runde, die das Opfer feststeckt, darf das Opfer einen Befreiungswurf durchführen.
Es wird ein Verteidigungswurf gegen die Stärke der Jutsu durchgeführt.
Wenn nicht anderes angegeben, ergibt sich die Stärke der Jutsu aus dem Werteschnitt des Anwenders.
Gelingt der Befreiungswurf, kann sich das Opfer vollständig befreien.

Beispiel - Losreißen
  • Ninja A wurde von Ninja B mit einer Erdjutsu erwischt und sein linker Arm steckt unter den Steinen der Jutsu fest.
  • Ninja A gibt an, dass er die volle Aktion "Losreißen" nutzen möchte, um seinen linken Arm zu befreien. (Befreiungswurf)
  • Dies gelingt nicht.
  • Ninja A kann dies folglich erst nach einer Runde erneut versuchen.

Frage-Sektion

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