Eingefroren: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ninja A sein Arm ist seit 3 [[Runde]]n eingefroren. | * Ninja A sein Arm ist seit 3 [[Runde]]n eingefroren. | ||
* Ninja A möchte die [[ | * Ninja A möchte die [[volle Aktion]] "Eis brechen" durchführen, wird jedoch von Ninja B angegriffen. | ||
* Ninja A erleidet dadurch diese [[Runde]] keine Auswirkungen des einfrieren mehr. | * Ninja A erleidet dadurch diese [[Runde]] keine Auswirkungen des einfrieren mehr. | ||
* Ninja A erleidet jedoch durch seine Aktion einen Malus von 30% auf seine [[Ausweichen|Ausweichen- und Abwehrenchance]]. | * Ninja A erleidet jedoch durch seine Aktion einen Malus von 30% auf seine [[Ausweichen|Ausweichen- und Abwehrenchance]]. |
Aktuelle Version vom 19. März 2020, 12:55 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Wenn ein oder mehrere Körperteile des Ninja eingefroren sind, dann unterliegt er einigen Einschränkungen.
Trefferzonen | Einschränkung |
Arm/Schulter | Malus von 20% auf abwehren pro Arm |
Bein | Malus von 30% auf Ausweichen pro Bein |
Brust/Bauch/Rücken | Malus von 10 % auf alle Aktionen |
Kopf | Malus von 15 % auf alle Aktionen |
Welche Körperteile betroffen sind ist je nach Situation zu bestimmen. Handelt es sich bei der genutzten Jutsu um eine Jutsu mit Flächenwirkung, so werden die betroffenen Körperteile mittels der Regelung für EP auf der Seite Flächenwirkung bestimmt. Bei allen Techniken ohne Flächenwirkung sind immer Brust/Bauch oder Rücken betroffen, sofern nichts gegenteiliges bei der jeweiligen Technik angegeben ist.
Nach einer Runde ist es möglich seine Körperteile von einem eingefrorenen Zustand zu befreien.
Beispiel 1 - Eis brechen |
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