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In den ersten 2 Runden handelt niemand. In der dritten Runde nach dem Treffer wird der Ninja jedoch von einem Kameraden behandelt.<br> | In den ersten 2 Runden handelt niemand. In der dritten Runde nach dem Treffer wird der Ninja jedoch von einem Kameraden behandelt.<br> |
Aktuelle Version vom 21. März 2018, 19:29 Uhr
Einige Jutsu verfügen über einen {{{1}}}-Effekt. Diese Art von Effekt ist normalerweise Ninja mit dem Futton Bluterbe vorbehalten.
Wird jemand von einer Jutsu mit einem {{{1}}}-Effekt getroffen, so hat die Jutsu folgende Auswirkungen zusätzlich zu ihrer normalen Wirkung:
- Zusätzlicher Ausdauer-Schaden in Höhe von 10 % Ausdauer pro Runde.
- Zusätzlicher [[{{{2}}}]]-Schaden in Höhe von 0,5 [[{{{2}}}]] pro Runde.
Der zusätzliche Schaden kann mittels einer sofortigen Behandlung mit OP-Fähigkeit[1] oder Heilkunde aufgehalten werden. Die Schwierigkeit, welche bei der Fähigkeitsprobe eingesetzt wird, entspricht der Stufe 2.
Säure gegen Lauge
Trifft eine Jutsu mit Säure-Wirkung auf eine mit Laugen-Wirkung, kommt es zu einer Explosion.
- Ausdauerschaden: Chakra der beiden Jutsu *1,5
- EP/BP: 1 EP
- Flächenwirkung: 1 m + Flächenwirkung beider Jutsus addiert
Beispiele
Beispiel 1 - Angriff mit {{{1}}} |
Ninja A wird von einer Jutsu mit {{{1}}}-Effekt angegriffen. In der Runde, in welcher er getroffen wurde, erhält er den normalen Schaden der Jutsu.
In den darauffolgenden 4 Runden erhält er außerdem 10% Ausdauer- und 0,5 [[{{{2}}}]]-Schaden pro Runde, sofern ihn niemand innerhalb dieser Zeit behandelt. |
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- ↑ Es wird keine Operation benötigt, sondern lediglich eine Erstversorgung.