Einheiten Kusagakures
Jeder Bewohner von Kusagakure kann normalerweise zwei Einheiten angehören. Er kann jedoch zusätzlich zu diesen zwei Einheiten als dritte Einheit die Anoiigakari oder die Anoiikenkyu auswählen.
Um innerhalb der Einheit aufzusteigen ist zusätzlich zu den bei den Rängen angegebenen Anforderungen und Einheitenmissionen eine Beförderungsmission nötig. Die Beförderungsmission muss bei der Dorfführung beantragt werden. (Zusatz: Durch besondere Verdienste/Leistungen kann man auch ohne eine derartige Prüfung aufsteigen. Dies wird von der Dorfführung individuell bestimmt.)
Es gelten gewisse Gesetze im Bereich der Einheiten.
Einheiten
Im Folgenden findet ihr alle Informationen zu den Einheiten Kusagakures, deren Struktur, sowie den Aufstiegs- und Aufnahmebedingungen innerhalb dieser.
Akumetsu
Dieser Abschnitt beschäftigt sich mit der Geschichte, der Struktur und den jeweiligen Voraussetzungen der Einheit Akumetsu und ihrer Untereinheiten.
Allgemeines
- Sie tragen alle dieselbe Maske.
- Sie sind von sämtlichen Ninja-Rängen befreit und haben eine separate Existenz, so sind Genin und Jounin bei den Akumetsu gleichberechtigt.
- Akumetsu sind von den meisten Gesetzen befreit (s. Landesgesetze)
Hintergrundgeschichte
Laut Aufzeichnungen gab es die Akumetsu schon vor dem Bluterbenkrieg, jedoch konnte die Echtheit dieser Dokumente nie bestätigt werden weshalb das offizielle Entstehungsdatum auf nach dem Bluterbenkrieg datiert wird, da von diesem Zeitpunkt die ersten beglaubigten Dokumente über diese Einheit existieren.
Die Gerüchte zur ursprünglichen Entstehung besagen, dass es sich bei der Akumetsu bereits um eine sehr alte Einheit handelt welche seit jeher von den Dorfführern genutzt wurde um die Sicherheit im Dorf zu gewährleisten, jedoch auch um den Dorfführer zu vertreten. Daher kam es, dass ihnen viele Freiheiten und auch Möglichkeiten geboten wurden. Die Maske soll ursprünglich dazu gedient haben, um eine Verbundenheit mit dem Dorfführer zu demonstrieren, welcher diese Maske zu jedem Zeitpunkt trug. Daraus ging hervor, dass sie ebenfalls leicht dazu genutzt worden konnten, um sich als der Dorfführer auszugeben. Gerüchten zufolge soll dieses System eine Zeit lang dazu missbraucht worden sein, dass wenn ein Dorfführer verschied eine neue Person seinen Platz einnahm und weiterhin als diese ausgegeben wurde. Die Sache gipfelte darin, dass der Dorfführer Kazachi Himoto 200 Jahre lang regiert haben soll, wobei er selbstverständlich nur ein wenig zu oft einfach ersetzt wurde. Daher sollen auch Nummern als Decknamen gewählt worden sein um darzustellen, dass innerhalb der Akumetsu alle Personen gleich gestellt waren, jedoch dennoch eine Identifikation und Unterscheidung der Personen zu ermöglichen. Zusätzlich durfte jedoch niemand, der der Akumetsu angehörte seine wahre Identität preisgeben oder wenn er unter seiner wahren Identität unterwegs war jemandem mitteilen, dass er der Akumetsu angehörte. Irgendwann jedoch verschwanden die Akumetsu einfach aus den Aufzeichnungen, bis heute ist unklar was mit ihnen geschehen sein soll und ob sie überhaupt damals schon existierten oder ob diese Geschichte im Volksmund entstand, gar von den tatsächlichen Gründern als Rechtfertigung genutzt wurde oder eine Mischung aus Beidem.
Kurz nach dem Ende des Bluterbenkriegs wurde die Akumetsu erstmals in offiziellen Quellen erwähnt. Zuma Katashi, einer der reichsten Männer Kusagakures, welcher zusätzlich über großen Einfluss und Ansehen bei dem damaligen Dorfführer verfügte zettelte in den Zeiten des Wiederaufbaus eine politische Revolte an. Er selber war kein Ninja sondern ein Geschäftsmann. Er wollte Veränderung wie viele andere Dörfler auch, was er sich zunutze machte, indem er eine stetig anwachsende Gruppe von Menschen dazu brachte, die Akumetsu aufzubauen. Da der Dorfführer ihm die Verwaltung dieser Einheit und das Anwerben neuer Mitglieder überließ gelang es ihm jedoch statt eine dem Dorfführer treu ergebene Armee eine ihm treu ergebene Armee zu schaffen. Durch diesen neu gewonnenen Einfluss und durch einen Putsch konnte er einen Machtwechsel bewirken. Ein neuer Dorfführer herrschte nun über Kusagakure und Zuma Katashi wurde dessen Berater. Die damalige K.K. wurde nun komplett zurück gedrängt und an Ihrer Stelle trat nun die "neue" Einheit namens Akumetsu. Der neue Dorfführer Ichi Niikura war nun Anführer der Einheit, wenn auch Zuma zunächst seinen Einfluss nicht verlor. Niikura selber rief jedoch immer wieder ausgewählte Personen zu sich um diese zu seinen Untergebenen zu machen, wodurch Zuma nach und nach an Einfluss verlor. Die Befreiung von einigen Gesetzen machte sich Zuma allerdings zu Nutze in dem er Freiheiten für die reichen Einwohner Kusas ermöglichte. Die Mittelschicht und alles darunter litt allerdings sehr unter den Freiheiten und Privilegien der reichen Schicht, auch wenn nur wenige der Akumetsus ihre Stellung pflichtbewusst erfüllten, wodurch die Menschen mehr und mehr frustriert wurden. Ichi selber versuchte seine Untergebenen zu zügeln, was ihn aber nur geringfügig gelang. So entschied er sich durch eine List, alle seine Untergebenen ihm treu zu machen. In den Akumetsu wurde nach ihrem Beitritt ein Chip eingepflanzt von welchem ihnen erzählt wurde, dass andere Akumetsu oder der Dorfführer diesen aktivieren könnten. Bei Bedarf würde dieser explodieren und somit das Leben des Akumetsus beenden. Diejenigen die Gerechtigkeit auf den Lippen trugen, willigten ohne Zögern ein, sie wollten dem Dorf helfen. Manche sind sich unsicher gewesen, aber für das Dorf willigten auch sie ein. Diejenigen die der Einheit nur beigetreten waren um Macht auszunutzen, verschwanden immer mehr aus der Einheit.
Zuma gefiel dies natürlich nicht und er versuchte dagegen vorzugehen, jedoch vergeblich, die Akumetsu stand vollkommen hinter Ichi, welcher diese zum Schutz des Dorfs einsetzte. So brachen sicherere Zeiten an, dennoch hatte der Ruf der Akumetsu inzwischen gelitten, weshalb sich bis heute hartnäckige Gerüchte über diese halten, jedoch stehen sie inzwischen in der Bevölkerung wieder wesentlich besser da als zum damaligen Zeitpunkt.
Sie wurden jedoch im Jahr 51 nach dem Bluterbenkrieg vom damals amtierenden Dorfführer wieder abgeschafft, da er deren Ruf in der Vergangenheit für weiterhin zu schlecht hielt. Dies sorgte für Empörung bei den Akumetsu und einigen reicheren Personen, da diese Einheit nach wie vor in den höheren Reihen Sympathisanten hatte, doch einem Großteil der Bevölkerung gefiel diese Änderung weshalb die Akumetsu abermals für einen längeren Zeitraum von der Bildfläche verschwanden. Erst unter Shou Niikura, einem Nachfahren von Ichi Niikura, wurden diese wieder eingeführt da dieser sich daran erinnerte, dass diese Einheit seinem Vorfahren sehr dienlich gewesen war und er an das Prinzip einer Einheit, die lediglich dem Dorfführer unterstellt war und innerhalb welcher keine Ränge zählten glaubte. Als Niikura jedoch wenige Jahre später bei einem Attentat verstarb und sogar das Gerücht umging, dass die Akumetsu damit zu tun gehabt hätte litt der Ruf der Einheit erneut. Es wurden nun einige Einschränkungen vollzogen, so wurden auch innerhalb der Einheit klare hierarchische Muster eingeführt, auch wenn diese nicht so strikt wie bei der K.K. waren, so waren die Besten der Akumetsu den anderen Akumetsu vorgesetzt und Neulinge in der Einheit durften weder die Maske tragen, noch profitierten diese von den Sonderrechten der Akumetsu bevor sie in einer Prüfung in den nächsthöheren Rang aufstiegen.
Ränge
Die Mitglieder der Akumetsu werden in die drei folgenden Ränge unterteilt:
Shin
- Die Shin sind Lerneinheiten der Akumetsu, sie werden ausgebildet und machen Einheitenmissionen im Bereich C-Rang, bei denen sie von einem Dan geführt werden. Die Shin haben nicht die Rechte der Akumetsu und tragen auch noch nicht die Einheitenmaske, diese wird Ihnen erst durch die Ka verliehen.
Dan
- Die Dan sind ausgebildete Mitglieder in ihrem Aufgabengebiet. Unerfahrene Dan werden mit leichten Aufgaben betreut die mit der Zeit schwerer werden. Älteren Dan wird die Betreuung der Shin auferlegt. Die Erfahrensten dieser Einheit können zum Ka aufsteigen.
Ka
- Die Ka ist ein Team aus den Besten der Besten der Akumetsu. Sie leiten die Einheit und teilen die Dan den Shin zu. Außerdem kümmern Sie sich um die Zuweisung der Missionen. Allgemein gelten Sie als sehr angesehen und werden deswegen bei wichtigen Entscheidungen zu Rat gezogen.
Grundausbildung
Bei der Grundausbildung der Akumetsu wird vor allem auf folgende Punkte Wert gelegt:
- Loyalität
- Vertrauenswürdigkeit
- Taktisches Verständnis
- Kenntnisse über Kusas Vergangenheit und wichtige Personen
- Gesetzeskunde
Aufnahme
Die Aufnahme in die Akumetsu erfolgt nach folgendem Schema:
- Vorschlag des Aufzunehmenden durch einen Jounin
- Information an den Anwärter über die Aufnahme als Schüler im jeweiligen Bereich
- Aufklärung, dass Schüler keine Sonderrechte der Akumetsu besitzen und noch keine Maske erhalten
- verstärkte Teilnahme des Schülers an Missionen im jeweiligen Spezialisierungsbereich
- Sobald der Schüler reif ist erfolgt die Bekanntgabe über Zeitpunkt und Ort des Aufnahmerituals
Untereinheiten
Die Akumetsu wird in vier verschiedene Untereinheiten unterteilt die jeweils einem Spezialgebiet zuzuordnen sind und im Folgenden erläutert werden sollen.
Akiro
Aufgabengebiet:
Innere Sicherheit/Verhör
Sie sind vor allem für das zuständig was die Gordo nicht mehr tun: die Überwachung von Personen, Veranstaltungen und Gebäuden. Das bedeutet, dass sie diejenigen sind welche im Normalfall vor Ort sind und auch schnell eingreifen können, jedoch agieren sie nur innerhalb des Dorfes. Um dabei im Notfall möglichst wenig Schaden anzurichten und möglichst schnell und effektiv handeln zu können müssen sie vor allem im Bereich Genjutsu, Verhör geschult werden.
Anforderungen | ||||||||||||||||||||
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Gordo
Aufgabengebiet:
Schutz/Sicherheit
Ein Spezialeinheit die sich auf den Schutz von fest montierten Gegenständen, Veranstaltungen, Daten oder Gebäuden sowie die Sicherung potentiell gefährlicher Personen spezialisiert hat. Sie sind jedoch klar von den Akiro zu trennen, da sie lediglich die Sicherung, nicht aber die Überwachung oder das Verhör dieser Personen/Orte übernehmen. Siegel- sowie Spezialisten der Gebäudesicherung sind daher gerne gesehen.
Anforderungen | ||||||||||||||||||||
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Kurno
Aufgabengebiet:
Tarnung/Attentat
Diese Einheit ist für das Ausschalten bekannter Ziele zuständig, ihre Fähigkeiten liegen eher im Unerkannt und verborgen bleiben um dann schnell und tödlich zuzuschlagen.
Anforderungen | ||||||||||||||||||||
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Teisatsu
Aufgabengebiet:
Spionage/Infiltration/Kommunikation/Diplomatie
Die Mitglieder werden vor allem zur Infiltration und Überwachung, sowohl innerhalb als auch außerhalb des Dorfes benutzt. Entsprechend sind vor allem Fähigkeiten des Selbstschutzes und des [Verstecken/Unerkannt bleiben|unerkanntbleibens]] notwendig.
Anforderungen | ||||||||||||||||||||||||
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K.K.
Dieser Abschnitt beschäftigt sich mit der Geschichte, der Struktur und den jeweiligen Voraussetzungen der Kusa-Kanshu (K.K.) und ihrer Untereinheiten.
Hintergrundgeschichte
Die Kusa-Kanshu, auch Graswächter genannt, dessen Name ist etwas widersprüchlich da die Einheit auch die Rolle der regulären Armee übernimmt. Seit der Machtübernahme von Niikura spielt die Armee eher eine untergeordnete Rolle was ihr ziemlich missfällt.
Sie wurde vom ersten Dorfführer nach Kriegszeit eingeführt, dieser sah Kusa angeblich nicht als Dorf an sondern als Weide, die Bewohner Kusas waren die Schafe die vor den Wölfen und anderen beschützt werden mussten. Daher kommt wohl auch die heutige Sicht auf diese Einheit, die eher als die freundliche Einheit gilt welche recht offen agiert und den Schutz der Bewohner Kusas gewährleistet. Heute sind sie die Konkurrenz der Akumetsu.
Die K.K. ist eine sehr militärisch organisierte Einheit, was man auch anhand der strikten Rangordnung und fester Regeln bemerkt.
Die Mitglieder dieser Einheit tragen als Erkennungszeichen das Symbol der K.K. auf ihrer Brust, in verdeckten Einsätzen sind sie jedoch nicht gekennzeichnet.
Ränge
Die Mitglieder der K.K. werden in die vier folgenden Ränge unterteilt:
Kiddo
Der Genin tritt der Einheit feierlich bei und schwört einen Eid auf Kusa, die Dorfführerin und die K.K.. Als Kiddo darf man das Dorf nur zu Ausbildungszwecken verlassen, im Kampf wird man nicht eingesetzt. Zweck ist es Mitglieder frühzeitig an die Organisation zu binden und auszubilden.
Pli
Der Großteil der Mitglieder der Einheit sind Ninja, welche die Grundausbildung hinter sich haben und meist auf einfache bis normalen Missionen geschickt werden. Bereits hier zeigen sich die defensiven und unterstützenden Fähigkeiten der Ninja dieser Einheit.
Ma
Die Elite der Einheit. Sie sind erfahren und bestreiten alle Arten von Missionen für die Einheit. Sie sind hochangesehen und können innerhalb der Einheit die unteren Ränge befehligen. Zudem sind sie meist die Ausbilder der Kiddo.
Ka
Der Leiter der Einheit und nach dem Dorfführer der oberste Befehlshaber der Streitkräfte der jeweiligen Untereinheit. Er hat auch einen Sitz im Rat und dementsprechend eine Beratertätigkeit für den Dorfführer.
Grundausbildung
Jede Person innerhalb der K.K. muss zunächst eine Grundausbildung durchlaufen. Hierbei wird besonders auf Gehorsam, Loyalität und darauf, wie man besser dazu in der Lage ist Verhören zu widerstehen Wert gelegt.
Die Grundausbildung ist unabhängig von der Untereinheit und hat eine stark militärische Ausrichtung. Der Kiddo wird einer Art Gehirnwäsche unterzogen, bei welcher ihm immer wieder eingetrichtert wird, wie toll alles in Kusa ist, sodass die meisten Mitglieder der K.K. über eine sehr hohe Loyalität verfügen und sich dazu berufen fühlen das Dorf mit allen Mitteln zu schützen. Ebenso werden sie oft in Verhörsituationen gebracht und gelegentlich auch durch Vorgesetzte, welche sich als fremde Person ausgeben praktisch geprüft. Dies kann nebenbei auf gewöhnlichen Situationen geschehen und passiert im Normalfall unauffällig, wobei der Schwierigkeitsgrad ansteigt. Wenn am Anfang noch recht offensichtlich ist, dass man illoyal wäre wenn man dieses tut könnte es später passieren, dass man dieses nur bemerkt wenn man viel nachdenkt. Es ist aus diesem Grund unvermeidlich im Laufe einer K.K.-Karriere in der eigenen Menschenkenntnis geschult zu werden. Ähnlich wird auch bei Gehorsamsprüfungen verfahren, wobei hier zusätzlich zum reinen Gehorsam später auch Situationen eingebracht werden, in welchen die Mitglieder der K.K. erkennen müssen, dass es an dieser Stelle trotz aller Wichtigkeit des Grundgehorsams nicht sinnvoll ist den erteilten Befehl zu befolgen.
Untereinheiten
Die K.K. wird in drei verschiedene Untereinheiten unterteilt die jeweils einem Spezialgebiet zuzuordnen sind und im Folgenden erläutert werden sollen.
Keigo
Aufgabengebiet:
Verteidigung/Kampf/Erste Hilfe
Ninja mit hohen defensiven Fähigkeiten. Des Weiteren liegt noch eine verstärkte Ausbildung im Bereich OP-Fähigkeit vor, was sie zu den perfekten Unterstützern macht. Sie werden sowohl zum Schutz sich bewegender Schutzobjekte als auch in Kriegsfällen zur Verteidigung der Grenzen eingesetzt.
Anforderungen | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Kogeki
Aufgabengebiet:
Kampf/Massenzerstörung
Starke Ausbildung im Bereich Kampf und Massenzerstörung, angeblich die zähesten Ninja die das K.K zu bieten hat.
Anforderungen | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Shiruka
Aufgabengebiet:
Aufspüren/Kampf
Kusas Bluthunde, keine Einheit ist effektiver in der Jagd und Aufspürung von den potenzialen Opfern, jeder einzige verfügt über herausragende Detektionsfähigkeiten.
Anforderungen | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Anoii
Dieser Abschnitt behandelt die Geschichte, die Struktur und die verschiedenen Voraussetzungen der Einheit Anoii und ihrer Untereinheiten.
Hintergrundgeschichte
Auf Grund der einander widersprechenden Interessen der beiden Einheiten sowie dem immer wieder dazwischen auftretenden Zwist wurde zu einem späteren Zeitpunkt eine dritte Einheit ins Leben gerufen, welche fortan die sozialen Aufgaben übernahm aber auch die Aufgabe hatte einen gewissen Verbund zwischen den beiden Einheiten herzustellen. Dies hat teilweise funktioniert, jedoch nicht ganz den gewünschten Effekt gehabt, da auch innerhalb dieser Einheit Akumetsu und Sympathisanten sowie K.K. und Sympathisanten eigenständig Untergruppen bildeten. Erst später wurde dann die Trennung der Aufgaben beider Einheiten vorgenommen um mögliche Zuständigkeitskonfliktpunkte zu vermeiden, was jedoch innerhalb der Einheiten zu Empörung führte da sich die Gruppierungen ihres Einflusses beraubt fühlten.
Untereinheiten
Die Anoii wird in drei verschiedene Untereinheiten unterteilt die jeweils einem Spezialgebiet zuzuordnen sind und im Folgenden erläutert werden sollen.
Anoiigakari
Aufgabe:
Lehren
Farbe: gelb
Mitglieder dieser Abteilung sind für die Ausbildung und das Lehren zuständig. Ob sie nun Angehörige der K.K. oder der Akumetsu sind oder an der Akademie unterrichten ist dabei egal.
Sie werden durch einen Anhänger gekennzeichnet, welchen sie um den Hals tragen und welcher das Zeichen der Anoii mit gelbem Hintergrund enthält.
Ränge und Anforderungen | ||||||||||||||||||||||||
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Anoiikenkyu
Aufgabe:
Forschung
Farbe: blau
Diese Abteilung ist für das Entwerfen und Entwickeln von neuen Waffen, Ausrüstung und Jutsu zuständig, Außenstehende bekommen diese Ninja nur selten zu Gesicht wobei gemunkelt wird das diverse Elite-Ninja ihnen angehören.
Sie werden durch einen Anhänger gekennzeichnet, welchen sie um den Hals tragen und welcher das Zeichen der Anoii mit blauem Hintergrund enthält.
Ränge und Anforderungen | ||||||||||||
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Anoiitokei
Aufgabe:
Medizin
Farbe: grün
Die Medizinische Abteilung Kusas, ob in Krankenhaus oder als Feldarzt, Ninja dieser Abteilung sind in fast jeder anderen Einheit Kusas zu finden.
Sie werden durch einen Anhänger gekennzeichnet, welchen sie um den Hals tragen und welcher das Zeichen der Anoii mit grünem Hintergrund enthält.
Ränge und Anforderungen | ||||||||||||||||
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