Einschränkungspunkte

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Allgemeines zu Einschränkungspunkten

Einschränkende Wunden werden durch Einschränkungspunkte (EP) dargestellt. Je mehr Einschränkungspunkte ein Körperteil hat, desto schwerer sind die Verletzungen. Diese können von Verstauchungen oder Prellungen, bis zu inneren Verletzungen, Knochenbrüchen oder zerstörten Gliedmaßen reichen.

Einschränkungspunkte regenerieren sich nur sehr langsam und nur in sehr geringen Reichweiten (Regeneration und Heilung). Wird ein Maß an Einschränkungspunkten überschritten, so heilen die Wunden nur noch durch medizinische Versorgung (Krankenhaus, Shousen oder Operation). Wird ein noch größeres Maß überschritten, so ist immer eine Operation erforderlich.

Effekte von Einschränkungspunkten

Einschränkungspunkte sorgen für große Erschwernisse im Kampf, die je nach verletztem Körperteil unterschiedlich sind. Pro Einschränkungspunkt, den ein Körperteil hat, tritt ein bestimmter Effekt ein, der mit jedem weiteren EP steigt. Überschreiten die EP eine Schwelle werden zusätzliche Mali aktiv.

Stelle Effekte von Einschränkungspunkten
Arm/Schulter
  • pro EP: Malus von 10% auf Abwehren und Verringerung des Schlagschadens um 10%
  • ab 1 EP: Geschwindigkeit von Fingerzeichen sinkt um 25%.
  • ab 3 EP: keine Fingerzeichen mit der entsprechenden Seite mehr formbar
  • ab 4 EP: keine Aktion mit dem Arm durchführbar
  • ab 7 EP: medizinische Versorgung innerhalb von einer Stunde nötig, ansonsten Verlust des Armes
Bein
  • pro EP: Malus von 10% auf Ausweichen und Verringerung der Bewegungsreichweite um 10%
  • ab 2 EP: keine Tenktsu am Bein/Fuß der Seite mehr nutzbar
  • ab 5 EP: keine Aktion mit dem Bein durchführbar
  • ab 8 EP: medizinische Versorgung innerhalb von einer Stunde nötig, ansonsten Verlust des Beines
Brust/Bauch
  • pro EP: Schaden in Höhe von 5% der maximalen Ausdauer beim Erhalt des EPs, Erhöhung von Ausdauerkosten um 25%
  • ab 2 EP: Malus von 10% auf alle Aktionen und Reaktionen
  • ab 3 EP: Malus von 20% auf alle Aktionen und Reaktionen
  • ab 4 EP: medizinische Versorgung innerhalb von 24 Stunden nötig, ansonsten Tod
  • ab 7 EP: medizinische Versorgung innerhalb von 10 Minuten nötig, ansonsten Tod
Rücken
  • pro EP: Malus von 10% auf Ausweichen und Abwehren
  • ab 5 EP: medizinische Versorgung innerhalb von einer Stunde nötig, ansonsten Tod
  • ab 7 EP: medizinische Versorgung innerhalb von 20 Minuten nötig, ansonsten Tod
Hals (vorne)
  • pro EP: nichts
  • ab 1 EP: kein Reden mehr möglich
  • ab 3 EP: medizinische Versorgung innerhalb von einer Stunde nötig, ansonsten Tod
  • ab 5 EP: medizinische Versorgung innerhalb von 15 Minuten nötig, ansonsten Tod
Kopf/Hals (hinten)
  • pro EP: Malus von 20% auf alle Aktionen
  • ab 3 EP: Bewusstlosigkeit
  • ab 5 EP: medizinische Versorgung innerhalb von einer Stunde nötig, ansonsten Tod



Medizinische Versorgung von Einschränkungspunkten

Ist explizit der Bedarf einer medizinischen Versorgung angegeben, so ist eine kritische Operation erforderlich, die die OP-Fähigkeit auf Stufe 3 benötigt.

Einfluss von Erste Hilfe

Wird ein Verletzter mit Erste Hilfe versorgt, so erhöht sich die Zeit in der die medizinische Versorgung erfolgen muss.
Erste Hilfe Stufe 1 erhöht die Zeit nicht.
Erste Hilfe Stufe 2 erhöht die Zeit um 50%.
Erste Hilfe Stufe 3 erhöht die Zeit um 100%.

Frage-Sektion

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