Feststecken: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Elementeffektanpassung der 5 Grundelemente. August 2025) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 15: | Zeile 15: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" | | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" | | ||
|- | |- | ||
| class="tabkopf" | '''Beispiel - | | class="tabkopf" | '''Beispiel - Befreien''' | ||
|- | |- | ||
| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | | ||
Version vom 15. August 2025, 00:06 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Wenn ein Ninja "feststeckt" kann er sich normalerweise nicht mehr fortbewegen oder ausweichen. Das bedeutet:
- Ausweichen nicht möglich (Chance auf 0 %)
- keine Bewegungsaktion möglich (Bewegungsunfähig)
Man kann Angriffe weiterhin abwehren, und ist somit nicht wehrlos.
Befreien
Ist man von einem Kampfeffekt betroffen, erfolgt vor jeder Runde ein Befreiungswurf (Verteidigung des Opfers gegen auslösende Ninjutsu (i.d.R. Geschwindigkeit des Anwenders, sofern nicht anders angegeben). Der Wurf erfolgt passiv und der Kampfrichter teilt allen Ninjas in Sicht das Ergebnis vor dem Ansagen der jeweiligen Aktionen mit. Anschließend hat man die Möglichkeit die volle Aktion “Aus Kampfeffekt befreien” zu nutzen.
| Beispiel - Befreien |
|
Frage-Sektion
| Frage-Sektion | ||||
|
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Feststecken | width=100% | height=500 | border=0
}} |