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Abhängig von der Angriffsart, mit dem die festeckende Person konfrontiert wird, sind seine Ausweichchancen unterschiedlich definiert. | Abhängig von der Angriffsart, mit dem die festeckende Person konfrontiert wird, sind seine Ausweichchancen unterschiedlich definiert. | ||
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* Ninja A wurde von Ninja B mit einer Erdjutsu erwischt und sein linker Arm steckt unter den Steinen der Jutsu fest. | * Ninja A wurde von Ninja B mit einer Erdjutsu erwischt und sein linker Arm steckt unter den Steinen der Jutsu fest. | ||
* Ninja A gibt an, dass er die volle Aktion | * Ninja A gibt an, dass er die [[volle Aktion]] "Losreißen" nutzen möchte, um seinen linken Arm zu befreien. ([[Befreiungswurf]]) | ||
* Dies gelingt nicht. | * Dies gelingt nicht. | ||
* Ninja A kann dies folglich erst nach einer Runde erneut versuchen. | * Ninja A kann dies folglich erst nach einer [[Runde]] erneut versuchen. | ||
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Aktuelle Version vom 2. März 2022, 09:12 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Wenn ein Ninja "feststeckt" kann er sich normalerweise nicht mehr fortbewegen oder ausweichen, bis alle seine Körperteile durch einen Befreiungswurf wieder frei sind.
Abhängig von der Angriffsart, mit dem die festeckende Person konfrontiert wird, sind seine Ausweichchancen unterschiedlich definiert.
Durchmesser | Nachteile |
1m > | 50% Malus auf Ausweichen |
1m = < | Kein Ausweichen möglich |
Befreien
Pro Runde, die das Opfer feststeckt, darf das Opfer einen Befreiungswurf durchführen.
Es wird ein Verteidigungswurf gegen die Stärke der Jutsu durchgeführt.
Wenn nicht anderes angegeben, ergibt sich die Stärke der Jutsu aus dem Werteschnitt des Anwenders.
Gelingt der Befreiungswurf, kann sich das Opfer vollständig befreien.
Beispiel - Losreißen |
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