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Wenn ein Ninja "feststeckt" kann er sich normalerweise nicht mehr fortbewegen oder ausweichen, bis alle seine [[Trefferzonen|Körperteile]] befreit sind.<br>
Wenn ein Ninja "feststeckt" kann er sich normalerweise nicht mehr [[Bewegung|fortbewegen]] oder ausweichen. Das bedeutet:
* i.d.R. Ausweichen nicht möglich (Chance auf 0 %)<ref> Bspw könnte man eine Genjutsu immernoch umgehen, indem der Übertragungssinn umgangen wird (KR-Entscheid) </ref>
* keine Bewegungsaktion möglich (Bewegungsunfähig)


Abhängig von der Angriffsart, mit dem die festeckende Person konfrontiert wird, sind seine Ausweichchancen unterschiedlich definiert.
Man kann Angriffe weiterhin abwehren, und ist somit nicht wehrlos.
 
 
Die Effekte gelten solange, bis der Ninja sich erfolgreich aus dem Effekt [[Befreiungswürfe|befreit]] hat.


{| class="Wikitable"
|-
| class="tabkopf" sytle="width:60%;" | '''[[Durchmesser]]'''
| class="tabkopf" style="text-align:center;" sytle="width:10%;" | '''Nachteile'''
|-
| class="tabinhalt" | 1m >
| class="tabinhalt" style="text-align:left;" | 50% Malus auf [[Ausweichen]]
|-
| class="tabinhalt" | 1m = <
| class="tabinhalt" style="text-align:left;" | Kein [[Ausweichen]] möglich
|-
|}


==Befreien==
Pro [[Runde]] die das Opfer '''feststeckt''', darf das Opfer einen [[Abwehren|Verteidigungswurf]] gegen die Stärke der Jutsu versuchen, um sich zu befreien.<br>
Wenn nicht anderes angegeben, ergibt sich die Stärke der Jutsu aus dem Werteschnitt des Anwenders.<br>
Gelingt der [[Abwehren|Verteidigungswurf]], kann sich das Opfer vollständig befreien.


{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" |
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| class="tabkopf" | '''Beispiel - Losreißen'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel - Befreien'''
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| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
* Ninja A wurde von Ninja B mit einer Erdjutsu erwischt und sein linker Arm steckt unter den Steinen der Jutsu fest.
* Ninja A wurde von Ninja B mit einer Erdjutsu erwischt und steckt unter den Steinen der Jutsu fest.
* Ninja A gibt an, dass er die [[volle Aktion]] "Losreißen" nutzen möchte, um seinen linken Arm zu befreien.
* Der passive Befreiungswurf in der Folgerunde gelingt nicht. Der Kampfrichter teilt das Ninja A mit, und auch Ninja B, der Ninja A beobachtet. Anschließend legen sie ihre Aktionen fest.  
* Ninja A gibt an, dass er die [[volle Aktion]] "Aus Kampfeffekt befreien" nutzen möchte, um sich zu befreien. ([[Befreiungswurf]])
* Dies gelingt nicht.
* Dies gelingt nicht.
* Ninja A kann dies folglich erst nach einer [[Runde]] erneut versuchen.
* Ninja A kann dies folglich erst nach einer [[Runde]] erneut versuchen und in dieser Runde sich weder bewegen, noch ausweichen.  
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Aktuelle Version vom 19. August 2025, 12:05 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Wenn ein Ninja "feststeckt" kann er sich normalerweise nicht mehr fortbewegen oder ausweichen. Das bedeutet:

  • i.d.R. Ausweichen nicht möglich (Chance auf 0 %)[1]
  • keine Bewegungsaktion möglich (Bewegungsunfähig)

Man kann Angriffe weiterhin abwehren, und ist somit nicht wehrlos.


Die Effekte gelten solange, bis der Ninja sich erfolgreich aus dem Effekt befreit hat.


Beispiel - Befreien
  • Ninja A wurde von Ninja B mit einer Erdjutsu erwischt und steckt unter den Steinen der Jutsu fest.
  • Der passive Befreiungswurf in der Folgerunde gelingt nicht. Der Kampfrichter teilt das Ninja A mit, und auch Ninja B, der Ninja A beobachtet. Anschließend legen sie ihre Aktionen fest.
  • Ninja A gibt an, dass er die volle Aktion "Aus Kampfeffekt befreien" nutzen möchte, um sich zu befreien. (Befreiungswurf)
  • Dies gelingt nicht.
  • Ninja A kann dies folglich erst nach einer Runde erneut versuchen und in dieser Runde sich weder bewegen, noch ausweichen.

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Bspw könnte man eine Genjutsu immernoch umgehen, indem der Übertragungssinn umgangen wird (KR-Entscheid)