Einschränkungspunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. November 2015, 22:57 Uhr
Einschränkende Wunden werden durch Einschränkungspunkte (EP) dargestellt. Je mehr Einschränkungspunkte ein Körperteil hat, desto schwerer sind die Verletzungen. Diese können von Verstauchungen oder Prellungen, bis zu inneren Verletzungen, Knochenbrüchen oder zerstörten Gliedmaßen reichen.
Sie heilen nur durch medizinische Versorgung [1].
Effekte von Einschränkungspunkten
Einschränkungspunkte sorgen für große Erschwernisse im Kampf, die je nach verletztem Körperteil unterschiedlich sind.
Pro Einschränkungspunkt, den ein Körperteil hat, tritt ein bestimmter Effekt ein, der mit jedem weiteren EP steigt.
Überschreiten die EP eine Schwelle werden zusätzliche Mali aktiv.
Trefferzone | Effekte von Einschränkungspunkten |
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Arm/Schulter |
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Bein |
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Brust/Bauch |
|
Rücken |
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Hals (vorne) |
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Kopf/Hals (hinten) |
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Beispiel: Einschränkung |
Ninja A wird angegriffen und erhält 2 EP an Brust/Bauch und 2 EP am Kopf/Hals(hinten). |
Medizinische Versorgung von Einschränkungspunkten
Ist explizit der Bedarf einer medizinischen Versorgung angegeben, so ist eine kritische Operation erforderlich, die die OP-Fähigkeit auf Stufe 3 benötigt.
Erhöhte Einschränkungspunkte
Bei Taijutsu-Angriffen kann ein Ninja erhöhten EP-Schaden erhalten, sofern die Verteidigung des Verteidigers deutlich geringer ist, als die Stärke des Angreifers.
Ist der Verteidigungswert des Verteidigers geringer als 75, so wird dieser für die Berechnungen auf 75 gesetzt.
Stärke in % höher als Verteidigung | EP des Angriffs + |
100% | 1 |
200% | 2 |
Pro weiteren 100% | zusätzliche 0.5 |
Beispiel: Einschränkung |
Ninja A hat 500 Stärke. |
Verringerte Einschränkungspunkte
Bei Taijutsu-Angriffen kann ein Ninja verringerten EP-Schaden erhalten, sofern die Verteidigung des Verteidigers deutlich höher ist, als die Stärke des Angreifers.
Ist der Stärkewert des Angreifers geringer als 75, so wird dieser für die Berechnungen auf 75 gesetzt.
Stärke in % höher als Verteidigung | EP des Angriffs - |
100% | 1 |
200% | 2 |
Pro weiteren 100% | zusätzliche 0.5 |
Beispiel: Einschränkung |
Ninja A hat 400 Verteidigung. |
Frage-Sektion
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- ↑ (Krankenhaus, Shousen oder Operation)